Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки
14 минуты назад, _Vans сказал:
Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки
Еще донаводку, а то тайки и спайки быстро крутятся и замедение как у прожектора.
25 минут назад, _Vans сказал:
Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки
возьми Тиес ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) под охладитель и патроны да на Спарке…под отхилом Зорга это было дьявольское оружие)
и по секрету, с того момента его еще не нерфили
58 минут назад, Vector_Armado сказал:
возьми Тиес ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) под охладитель и патроны да на Спарке…под отхилом Зорга это было дьявольское оружие)
и по секрету, с того момента его еще не нерфили
Фу, аимное орудие, мои руки такое не возьмут ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
27 минут назад, _Vans сказал:
Фу, аимное орудие, мои руки такое не возьмут ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
че сразу аимное) зажимаешь чтобы пушка разогрелась и водишь как лазером…просто лучик “немного больше” задевает)) и дамага до утра) как заказывали сударь))
8 часов назад, Vector_Armado сказал:
тем более, Видж не видел тебя и ты мог свободно вносить урон
я подлетел к нему ещё будучи видимым и прожал инвиз ( на скриншоте 4 секунды он успел в начале проработать). Он меня видел ( не заметить в упор такую бандуру- это надо уметь!).
8 часов назад, Astr0 сказал:
p2w вышли на 8 дальниках и вырезали все что движется на БЗС.
Это лишь показатель сыгранности данной корпорации. Я ничего против них не имею, у них люди в большинстве очень сыгранные.
8 часов назад, Krestvol сказал:
**[Vladblodemag](< base_url >/index.php?/profile/1117725-vladblodemag/ “Перейти в профиль Vladblodemag”), **можно проблемы дезы списком?
-
Гарантированная возможность противников уходить от выстрела дезинтегратора.
-
ФПС-о и пингозависимость эффективности дезы ( конечно, можно превозмочь и сбить торпеды в такой ситуации, но это очень трудно).
2а) использование выстрела дезинтегратора при большом пинге или малом ФПС(выстрел производится в таком случае не каждый раз).
-
Повышенная сложность при прямом противостоянии противнику, даже если противник относится к ролям, не имеющим своей целью нанесение урона.
-
Проблемы с отварпом:
4а) предсказуемость места, куда произойдёт прыжок
4б) возможность прерывания в любой момент подготовки
4в) снижение резистов при прыжке не прерывается при появлении запрета на варп
-
Снижение урона дезинтегратора на дальности, превышающей 10 000м.
-
Наличие малополезных модулей, не способных помочь игроку ( тот же дрон-напарник).
-
Отсутствие возможности менять зум.
-
Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей. Пример- форсирование даст не более 4000-5000 урона раз в 20 секунд и при условии попадания. Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще ( откат 13 секунд) и ещё и по площади. То есть сложность попадания низкая. Даже поглотитель щита нанесёт врагу больший урон, чем форсирование. Ну а лучевой дезинтегратор способен на нехилом расстоянии(4км, для савтуха выше на треть) раздавать боль перехватчикам.
Итого решения любой из этих проблем честно. Так как дезе нужно для реализации модуля с меньшей эффективностью больше стараться.
10 часов назад, Vladblodemag сказал:
не думал снизить разрешение?
15 минут назад, STIL93 сказал:
не думал снизить разрешение?
Это самое маленькое доступное пропорциональное разрешение. Иначе игра идёт с чёрными полосками.
3 часа назад, Vladblodemag сказал:
Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще (откат 13 секунд)
Вроде как на лайтбрингере каждые 10 или 7 секунд можно прожимать
5 часов назад, Vladblodemag сказал:
- Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей.
Расскажи это заградам, хилам простым.
2 минуты назад, makszaytsev сказал:
Расскажи это заградам, хилам простым.
лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.
1 час назад, Vladblodemag сказал:
лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.
эффективность модулей нужно оценивать не по количеству сбитых новичуль…а по количеству сбитых оным модулем папок
и вот если ты их безальтернативно фармишь, тогда да - с модулем проблема
а если ты вылетаешь в бой и до этого фармил ноунеймов, а потом тебе начали давать по жопе - проблема не в модуле, а в пилоте уже
и да, даже умелые пилоты, долго играя против рочей, тупо теряют скилл…и тут можете спорить до усирачки, но истина именно в словах выше ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”)
6 часов назад, Vladblodemag сказал:
лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.
Вы сейчас шутите или что?
ЛД с каких пор перестал быть уникалкой? А Самоотдача? Давай, прожми на Наге самоотдачу, покажи свой скилл.
Вы даже просто отличить простые модули от уникальных не можете. А пишите речи…
В 18.11.2019 в 15:05, Vladblodemag сказал:
. Но на самом деле лютая имба- возможность безнаказанно убегать и спасаться от дезы.
![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”)!!!
А если серьёзно ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”).
По списку :
-
Не гарантированно!! Есть не очень маневренные цели. И вообще раньше я прямолётам с гаусяна ваншоты раздавал. Теперь эту возможность пофиксили для всех пушек, Так что нефиг жаловаться.
-
Не имеет ни чего общего с эффективностью дальников, а потому не является адекватным аргументом.
-
Ну как бы сейчас понятия ролей условна а потому не осталось кораблей “не имеющим своей целью нанесение урона”.
-
Тут спорно, но подкорректировать можно. Например не прыжок а варп без указки куда он телепортнуля.
-
У меня на ударке с штурморельсой снижение урона начинается с 2800 а после 3000 вобще не дамажит. А тут 10000.
-
Я тебе за любую роль так сказать могу. И сам подумай ты жалуешься что есть куча неэффективных модулей и просишь добавить еще один к тому же безальтернативный. Ну норм так.
-
Тут на усмотрение автора - пусть как удобней так и предлагает.
-
Смотреть надо не на фон а на перспективу. У ударки одни ситуации у дальника другие.
Да и что это за практика такая пошла контроль раздавать. Есть РЭБ. Все ноют что имбует контроль, и тут же просят дайте нам на другие роли тоже… А я ни чего не перепутал.
6 страниц плача от роли которая одна из первых по эффективности на БЗС, порадуй еще, расскажи как все плохо у дез на БЗС.
17 минут назад, Astr0 сказал:
6 страниц плача от роли которая одна из первых по эффективности на БЗС, порадуй еще, расскажи как все плохо у дез на БЗС.
Причем бустить эфку проще пареной репы. Весь бой ковырять один эсм и отпускать его на отхил. В конце боя убить - вы топ. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
Ну и торпедки сбивать.
15 часов назад, Vladblodemag сказал:
Гарантированная возможность противников уходить от выстрела дезинтегратора.
ФПС-о и пингозависимость эффективности дезы ( конечно, можно превозмочь и сбить торпеды в такой ситуации, но это очень трудно).
2а) использование выстрела дезинтегратора при большом пинге или малом ФПС(выстрел производится в таком случае не каждый раз).
Повышенная сложность при прямом противостоянии противнику, даже если противник относится к ролям, не имеющим своей целью нанесение урона.
Проблемы с отварпом:
4а) предсказуемость места, куда произойдёт прыжок
4б) возможность прерывания в любой момент подготовки
4в) снижение резистов при прыжке не прерывается при появлении запрета на варп
Снижение урона дезинтегратора на дальности, превышающей 10 000м.
Наличие малополезных модулей, не способных помочь игроку ( тот же дрон-напарник).
Отсутствие возможности менять зум.
Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей. Пример- форсирование даст не более 4000-5000 урона раз в 20 секунд и при условии попадания. Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще ( откат 13 секунд) и ещё и по площади. То есть сложность попадания низкая. Даже поглотитель щита нанесёт врагу больший урон, чем форсирование. Ну а лучевой дезинтегратор способен на нехилом расстоянии(4км, для савтуха выше на треть) раздавать боль перехватчикам.
Итого решения любой из этих проблем честно. Так как дезе нужно для реализации модуля с меньшей эффективностью больше стараться.
т.е. по вашему если решить эти проблемы деза станет “играбельной”? ![:016:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/016.png “:016:”)
18 минут назад, Krestvol сказал:
т.е. по вашему если решить эти проблемы деза станет “играбельной”
хотя бы одну проблему. Если решить проблемы отпрыга, то деза станет более живучей.
3 часа назад, Atnvof сказал:
- Не имеет ни чего общего с эффективностью дальников, а потому не является адекватным аргументом.
Ну конечно, если весь бой стрелять текстурки…
2 часа назад, makszaytsev сказал:
Причем бустить эфку проще пареной репы. Весь бой ковырять один эсм и отпускать его на отхил. В конце боя убить - вы топ. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
Ну и торпедки сбивать.
первым в списке быть не проблема- стабильно на БЗС в первых строках появляюсь :). Здесь другое важно. именно то, что чисто голые очки толку мало несут.
16 минут назад, Vladblodemag сказал:
Ну конечно, если весь бой стрелять текстурки…
Пункт 2 - проблемы оптимизации, или вашего железа. Эффективность дальника в данном случае не зависит от этих параметров. Вот эффективность лично вашей игры конечно… Но это уже другая история… Поэтому я и говорю что не аргумент.
13 минуты назад, Atnvof сказал:
Эффективность дальника в данном случае не зависит от этих параметров.
напрямую зависит. я говорю то, что вижу при лагах: раз 5 бывает нужно нажать ЛКМ ( мышка работает идеально!),чтобы выстрел в снайперском режиме произошёл. В итоге теряется момент, когда ты бы в цель попал.