"Аутодафе"

Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки

14 минуты назад, _Vans сказал:

Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки

Еще донаводку, а то тайки и спайки быстро крутятся и замедение как у прожектора.

25 минут назад, _Vans сказал:

Апните лазер, я не попадаю, вот если был бы сплеш урон как у пиро… кароч хочу пиро в орудия моей ударки

возьми Тиес ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) под охладитель и патроны да на Спарке…под отхилом Зорга это было дьявольское оружие)
и по секрету, с того момента его еще не нерфили

58 минут назад, Vector_Armado сказал:

возьми Тиес ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) под охладитель и патроны да на Спарке…под отхилом Зорга это было дьявольское оружие)
и по секрету, с того момента его еще не нерфили

Фу, аимное орудие, мои руки такое не возьмут ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

27 минут назад, _Vans сказал:

Фу, аимное орудие, мои руки такое не возьмут ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

че сразу аимное) зажимаешь чтобы пушка разогрелась и водишь как лазером…просто лучик “немного больше” задевает)) и дамага до утра) как заказывали сударь))

8 часов назад, Vector_Armado сказал:

тем более, Видж не видел тебя и ты мог свободно вносить урон

я подлетел  к нему ещё будучи видимым и прожал инвиз ( на скриншоте 4 секунды он успел в начале проработать). Он меня видел ( не заметить в упор такую бандуру- это надо уметь!).

 

8 часов назад, Astr0 сказал:

p2w вышли на 8 дальниках и вырезали все что движется на БЗС.

Это лишь показатель сыгранности данной корпорации. Я ничего против них не имею, у них люди в большинстве очень сыгранные. 

 

8 часов назад, Krestvol сказал:

**[Vladblodemag](< base_url >/index.php?/profile/1117725-vladblodemag/ “Перейти в профиль Vladblodemag”), **можно проблемы дезы списком?

  1. Гарантированная возможность противников уходить от выстрела дезинтегратора.

  2. ФПС-о и пингозависимость эффективности дезы ( конечно, можно превозмочь и сбить торпеды в такой ситуации, но это очень трудно).

2а) использование выстрела дезинтегратора при большом пинге или малом ФПС(выстрел производится в таком случае не каждый раз).

  1. Повышенная сложность при прямом противостоянии противнику, даже если противник относится к ролям, не имеющим своей целью нанесение урона.

  2. Проблемы с отварпом:

4а) предсказуемость места, куда произойдёт прыжок

4б) возможность прерывания в любой момент подготовки

4в) снижение резистов при прыжке не прерывается при появлении запрета на варп

  1. Снижение урона дезинтегратора на дальности, превышающей 10 000м.

  2. Наличие малополезных модулей, не способных помочь игроку ( тот же дрон-напарник).

  3. Отсутствие возможности менять зум.

  4. Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей. Пример- форсирование даст  не более 4000-5000 урона раз в 20 секунд и при условии попадания. Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще ( откат 13 секунд) и ещё и по площади. То есть сложность попадания низкая. Даже поглотитель щита нанесёт врагу больший урон, чем форсирование. Ну а лучевой дезинтегратор способен на нехилом расстоянии(4км, для савтуха выше на треть) раздавать боль перехватчикам.

Итого решения любой из этих проблем честно. Так как дезе нужно для реализации модуля с меньшей эффективностью больше стараться.

10 часов назад, Vladblodemag сказал:

 

 

 

 

не думал снизить разрешение?

15 минут назад, STIL93 сказал:

не думал снизить разрешение?

Это самое маленькое доступное пропорциональное разрешение. Иначе игра идёт с чёрными полосками.

3 часа назад, Vladblodemag сказал:

Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще (откат 13 секунд) 

Вроде как на лайтбрингере каждые 10 или 7 секунд можно прожимать

5 часов назад, Vladblodemag сказал:

  1. Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей.

Расскажи это заградам, хилам простым.

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Расскажи это заградам, хилам простым.

лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.

1 час назад, Vladblodemag сказал:

лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.

эффективность модулей нужно оценивать не по количеству сбитых новичуль…а по количеству сбитых оным модулем папок
и вот если ты их безальтернативно фармишь, тогда да - с модулем проблема
а если ты вылетаешь в бой и до этого фармил ноунеймов, а потом тебе начали давать по жопе - проблема не в модуле, а в пилоте уже
и да, даже умелые пилоты, долго играя против рочей, тупо теряют скилл…и тут можете спорить до усирачки, но истина именно в словах выше ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

6 часов назад, Vladblodemag сказал:

лучевой дезинтегратор: вылетаю в пвп стабильно им забриваю несколько кораблей за бой. Форсирование дезы- добиваю извредка именно благодаря ему кораблик врага. Хил- жму самоотдачу, дивер, зашедший на меня сгорает, так как не понимает, что его бьёт.

Вы сейчас шутите или что?

ЛД с каких пор перестал быть уникалкой? А Самоотдача? Давай, прожми на Наге самоотдачу, покажи свой скилл. 

Вы даже просто отличить простые модули от уникальных не можете. А пишите речи…

В 18.11.2019 в 15:05, Vladblodemag сказал:

. Но на самом деле лютая имба- возможность безнаказанно убегать и спасаться от дезы.

![:015:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/015.png “:015:”)!!!

А если серьёзно ![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”). 

По списку :

  1. Не гарантированно!! Есть не очень маневренные цели. И вообще раньше я прямолётам с гаусяна ваншоты раздавал. Теперь эту возможность пофиксили для всех пушек, Так что нефиг жаловаться.

  2. Не имеет ни чего общего с эффективностью дальников, а потому не является адекватным аргументом.

  3. Ну как бы сейчас понятия ролей условна а потому не осталось кораблей “не имеющим своей целью нанесение урона”.

  4. Тут спорно, но подкорректировать можно. Например не прыжок а варп без указки куда он телепортнуля.

  5. У меня на ударке с штурморельсой снижение урона начинается с 2800 а после 3000 вобще не дамажит. А тут 10000. 

  6. Я тебе за любую роль так сказать могу. И сам подумай ты жалуешься что есть куча неэффективных модулей и просишь добавить еще один к тому же безальтернативный. Ну норм так.

  7. Тут на усмотрение автора - пусть как удобней так и предлагает.

  8. Смотреть надо не на фон а на перспективу. У ударки одни ситуации у дальника другие.

 

Да и что это за практика такая пошла контроль раздавать. Есть РЭБ. Все ноют что имбует контроль, и тут же просят дайте нам на другие роли тоже… А я ни чего не перепутал.

6 страниц плача от роли которая одна из первых по эффективности на БЗС, порадуй еще, расскажи как все плохо у дез на БЗС.

17 минут назад, Astr0 сказал:

6 страниц плача от роли которая одна из первых по эффективности на БЗС, порадуй еще, расскажи как все плохо у дез на БЗС.

Причем бустить эфку проще пареной репы. Весь бой ковырять один эсм и отпускать его на отхил. В конце боя убить - вы топ. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Ну и торпедки сбивать.

15 часов назад, Vladblodemag сказал:

  1. Гарантированная возможность противников уходить от выстрела дезинтегратора.

  2. ФПС-о и пингозависимость эффективности дезы ( конечно, можно превозмочь и сбить торпеды в такой ситуации, но это очень трудно).

2а) использование выстрела дезинтегратора при большом пинге или малом ФПС(выстрел производится в таком случае не каждый раз).

  1. Повышенная сложность при прямом противостоянии противнику, даже если противник относится к ролям, не имеющим своей целью нанесение урона.

  2. Проблемы с отварпом:

4а) предсказуемость места, куда произойдёт прыжок

4б) возможность прерывания в любой момент подготовки

4в) снижение резистов при прыжке не прерывается при появлении запрета на варп

  1. Снижение урона дезинтегратора на дальности, превышающей 10 000м.

  2. Наличие малополезных модулей, не способных помочь игроку ( тот же дрон-напарник).

  3. Отсутствие возможности менять зум.

  4. Неэффективность некоторых модулей на фоне модулей других ролей. Пример- форсирование даст  не более 4000-5000 урона раз в 20 секунд и при условии попадания. Даже кварк проектор ударок ( маленький синий шарик) даёт больше урона, чаще ( откат 13 секунд) и ещё и по площади. То есть сложность попадания низкая. Даже поглотитель щита нанесёт врагу больший урон, чем форсирование. Ну а лучевой дезинтегратор способен на нехилом расстоянии(4км, для савтуха выше на треть) раздавать боль перехватчикам.

Итого решения любой из этих проблем честно. Так как дезе нужно для реализации модуля с меньшей эффективностью больше стараться.

т.е. по вашему если решить эти проблемы деза станет “играбельной”? ![:016:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/016.png “:016:”)

18 минут назад, Krestvol сказал:

т.е. по вашему если решить эти проблемы деза станет “играбельной”

хотя бы одну проблему. Если решить проблемы отпрыга, то деза станет более живучей. 

 

3 часа назад, Atnvof сказал:

  1. Не имеет ни чего общего с эффективностью дальников, а потому не является адекватным аргументом.

Ну конечно, если весь бой стрелять текстурки… 

 

2 часа назад, makszaytsev сказал:

Причем бустить эфку проще пареной репы. Весь бой ковырять один эсм и отпускать его на отхил. В конце боя убить - вы топ. ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)

Ну и торпедки сбивать.

первым в списке быть не проблема- стабильно на БЗС в первых строках появляюсь :). Здесь другое важно. именно то, что чисто голые очки толку мало несут.

16 минут назад, Vladblodemag сказал:

Ну конечно, если весь бой стрелять текстурки… 

Пункт 2 - проблемы оптимизации, или вашего железа. Эффективность дальника в данном случае не зависит от этих параметров. Вот эффективность лично вашей игры конечно… Но это уже другая история… Поэтому я и говорю что не аргумент.

13 минуты назад, Atnvof сказал:

Эффективность дальника в данном случае не зависит от этих параметров.

напрямую зависит. я говорю то, что вижу при лагах: раз 5 бывает нужно нажать ЛКМ ( мышка работает идеально!),чтобы выстрел в снайперском режиме произошёл. В итоге теряется момент, когда ты бы в цель попал.