Блог разработчиков. Запись 95: Новая угроза

27 минут назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Кстати, порталы то по логике и не должны быть затронуты этим вторжением, все же это территория Чужих…

Но если и они будут зависеть от чужих, будет интересно посмотреть на людей, в них играющих)

там один элайджа со всеми разберётся,и с чужими и со всеми своими)

2 часа назад, Tixan69 сказал:

а ни чего что интерфейс в настройках можно настраивать как тебе удобно?

Если ты не разбираешься лучше не лезь, а то хочется тебя оскорбить. Для тех кто думать не умеет напоминаю: Интерфейс ангара в игре не настраивается.
 

50 минут назад, Krigg сказал:

Чужие стучатся в вашу локу и пытаются вас выселить? Пойдите и перестреляйте их. 

Что за проблема-то?

 

Или если Рони убьёт пару мобов в ОМе, то у него сразу над ником появвится звание “Почетный блин ПвЕшник” которое будет прибито намертво?

 Ну, 2 часа на БЗС, а сколько времени на отбитие под это локации гриндом? Час, два, три? Был бы в этом какой-то смысл… Походу будет, как с корпоративным иридиумом, он как бы есть, его можно получить, сдаванием ресурсов/времени, НО НЕ НА ЧТО ТРАТИТЬ! 

30 минут назад, XEIII сказал:

Если ты не разбираешься лучше не лезь, а то хочется тебя оскорбить. Для тех кто думать не умеет напоминаю: Интерфейс ангара в игре не настраивается.
 

Да? А я чет думал что и в ангаре тоже…как то на глаза попалось, а пользоваться не пользовался! Будь вежлив и люди к тебе потянутся! Оскорбить и я могу в столь неуважительной форме что и не поймешь толи похвалили толи облили!

12 минуты назад, Ronery сказал:

 Ну, 2 часа на БЗС, а сколько времени на отбитие под это локации гриндом? Час, два, три? Был бы в этом какой-то смысл… Походу будет, как с корпоративным иридиумом, он как бы есть, его можно получить, сдаванием ресурсов/времени, НО НЕ НА ЧТО ТРАТИТЬ! 

Есть живой пример!) Мокрица!) Такие вот качели будут то туда то сюда! Думаю так! А там кто их знает!

1 час назад, Krigg сказал:

Чужие стучатся в вашу локу и пытаются вас выселить? Пойдите и перестреляйте их. 

Что за проблема-то?

Тебе известны условия квеста? Сколько человек для этого понадобиться? Тебе известно сколько времени на этот квест нужно?

Не рановато ли судите?

Сейчас ОДИН модуль в оме порой больше 5 часов выбивать нужно.

13 минуты назад, lotlondir сказал:

Тебе известны условия квеста? Сколько человек для этого понадобиться? Тебе известно сколько времени на этот квест нужно?

Не рановато ли судите?

Сейчас ОДИН модуль в оме порой больше 5 часов выбивать нужно.

А вот кстати да, если там будут квесты, в награду за которые получаешь лут данной локации, то главной проблемой станут тормоза при большом количестве игроков на локации.

Ну я модуля для Куста вообще ни одного не выбил - просто купил на рынке. В сумме часов 7 сидел в разных местах, но мне это быстро надоело. Нулевой прогресс при трате времени не интересует. Вот если бы регулярно падали детали из которых в итоге модуль собирался то было бы понятно что и для чего, а так можно и неделю сидеть фармить и ничего не получить. Но я не за этим в игру прихожу.

10 минут назад, Krigg сказал:

Ну я модуля для Куста вообще ни одного не выбил - просто купил на рынке. В сумме часов 7 сидел в разных местах, но мне это быстро надоело. Нулевой прогресс при трате времени не интересует. Вот если бы регулярно падали детали из которых в итоге модуль собирался то было бы понятно что и для чего, а так можно и неделю сидеть фармить и ничего не получить. Но я не за этим в игру прихожу.

Так и здесь, не известно какие будут задания. может там для освобождения локи надо будет в ней убить 10 000 всем игрокам и потом боса…

8 часов назад, Deelena сказал:

Интерфейс 

Добавили графически явное отображение доступности апгрейда модулей - нормас, прям бросается в глаза. Вот на скрине видно, что один слот для двигателя не заполнен, а это никак не показано игроку, подтолкните его заполнять все свободные слоты. Можно использовать анимацию отображения блокировки верфей, когда запущен поиск матча (моргание красным).

Хорошая затея, и конкурсы интересные. Только зачем опять лезть в изменение интерфейса? Вы бы лучше дорабатывали то, что было введено с позапрошлогодним обновлением флота, а то 2 года прошло, а воз и ныне там.

Да, и когда же вы уже завевзете имперский инж?

10 часов назад, Semgarus сказал:

А вот кстати да, если там будут квесты, в награду за которые получаешь лут данной локации, то главной проблемой станут тормоза при большом количестве игроков на локации.

12 человек это не много. Вроде на всех локах лимит 12, как у мокрицы

4 минуты назад, WolfMaster1999 сказал:

12 человек это не много. Вроде на всех локах лимит 12, как у мокрицы

А сколько таких локаций? Как буду считать итог. К примеру в 5 локациях выиграли, а в 10 проиграли и что будет в итоге?

8 часов назад, TOBURETKA сказал:

Да, и когда же вы уже завевзете имперский инж?

Похоже что его не будет…

Про имперский ни слова не сказали.

30 минут назад, WolfMaster1999 сказал:

12 человек это не много. Вроде на всех локах лимит 12, как у мокрицы

40ног это со, поэтому и лимит, ну и к тому же бзс идёт не в самих локах… 

14 часа назад, TOBURETKA сказал:

Хорошая затея, и конкурсы интересные. Только зачем опять лезть в изменение интерфейса? Вы бы лучше дорабатывали то, что было введено с позапрошлогодним обновлением флота, а то 2 года прошло, а воз и ныне там.

Да, и когда же вы уже завевзете имперский инж?

 

Ну как я понимаю это все разом будет в НГ-патче:

 

1 - Инж и перехват, которые будем фармить на манер гонки до конца января минимум.

Морально готовимся фармить, для самых нежных рекомендуется запастись огнеупорными подладками на стул.

2 - Переделка вторжения, которое теперь будет в ОМ, но также влиять на БЗС.

Наконец-то хоть какая-то взаимосвязь между различными режимами игры. Надеюсь захваченные/атакованные чужими секторы также будут влиять на пвп / пве и квикплей режимы: В квике логично было бы видеть бой против чужих, в котором бы сбитые противники засчитывались для защиты сектора от чужих, ведь ОМ не резиновый и при больших количествах игроков его колбасит. С учетом того, что ПвЕшников больше, то никаких проблем с бзс лично я не ожидаю.

3 - Какая-то потасовка или что-то такое где игрокам дадут покататься на кораблях чужих.

Да пускай будет - покатаем, пощупаем. Интересно оружие аимное останется или заставят целиться?

4 - Ах да - ещё про сид-чипы забыл. Их в обновлённом интерфейсе видно слева. Сам интерфейс действительно напоминает Эллидиумный.

гребаный стыд, вы снова обновили интерфейс  ![:01414:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/01414.png “:01414:”) ![:007_2:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007_2.png “:007_2:”)
это края…еще и угрожаете, что ОМа лишимся с локациями на БЗС
да горит он огнем тот ОМ…пачки чужих

Рандом уже итак превратился в ПвП с ботами и чужими((

до встречи в следующих патчах ребята, ибо это уже несерьезно((

21 час назад, FIRE_WARRI0R сказал:

Фраза настораживает. А если не справимся?..

 Тогда чужие захватят сначала сектора, а затем базы. И посадят всех игроков в тюрьму. И следующим сюжетом игры станет побег из тюрьмы и захват вражеских кораблей.

18 часов назад, makszaytsev сказал:

Всё, увидел. Я так понял взяли интерфейс зелени да в помощь? Такая тема у них идёт, при просмотре ветки развития.

  Показать содержимое

 

Ну вот зачем над людьми издеваешься , а ? Как ножичком по сердешку из-за старых КРАСИВЫХ иконок…

2 часа назад, miha6227 сказал:

Ну вот зачем над людьми издеваешься , а ? Как ножичком по сердешку из-за старых КРАСИВЫХ иконок…

Не напоминай им, а то они еще раз иконки переделают…

11 минуту назад, Ronery сказал:

Не напоминай им, а то они еще раз иконки переделают…

неверное большая часть игроков

этого даже не заметит