Эсминцы 17-го ранга (и обсуждение балансировки уже имеющихся эсминцев)

50 минут назад, Glavnook сказал:

Го в открытый мир без защиты станции, посмотрим сколько твой эсм проживет. 
Эта игра как бы не только сессионными ПВП боями ограничена.

 

 

У кого чипы круче типо? 

50 минут назад, Glavnook сказал:

 

 

1 час назад, Glavnook сказал:

Го в открытый мир без защиты станции, посмотрим сколько твой эсм проживет. 
Эта игра как бы не только сессионными ПВП боями ограничена.

Предлагаю не ом а свой бой чисто анализ живучести разных эсминцев под разными фитами против штурмовика и перехватчика,фрегата(единственное не ясно кто будет создавать и у меня только федеративный эсминец 14 ранга).

37 минут назад, Krestvol сказал:

У кого чипы круче типо? 

Ну собственно да, после введения чипов, какие либо вопросы к ОМу должны опадать сразу.

Свой бой как-то настроить не вариант?

Или так не работает? Давно там не летал. Не помню уже

Если бы это был голдовый необычный эсм, я бы может и купил такой, но пока о таком никто не говорил. Вообще проблема эсмов в том, что именно все хотят взять большой корабль и на нем “плавать”. В бой загружает всех кого угодно и в слотах у игроков может быть эсмы, до 3-4 игроков с эсмами в команде попадались. Так вот чтобы в бою на карте “плавал” только один эсм (ну максимум 2), если чел умер на мелком коре и хочет взять эсм, то он мог бы на нем вступить в бой только тогда когда на карте останется живой только один из двух возможных (нет свободного слота под роль на карте, тебя и не загрузит на нем, а на тех которые у тебя стоят в др слотах). Короче ввести как и раньше какое то ограничение на эсм в боях, чтобы заставлять играть на мелких кораблях. Конечно найдутся такие что будут из принципа ставить только 1 эсм в слоты, но и для таких можно придумать правило со стандартными кораблями (как на выживании). При загрузке боя можно рандомно назначать выбор среди тех игроков которые выбрали для вхождения в бой именно эсминцы.
Вот что действительно нельзя делать так делать эсминцы 16-17 ранга (не важно какого, но именно высокого) КРАФТОВЫМИ (фиолетовые). Любой новичок сможет тогда его построить, даже не поняв для чего их вообще строят.
Я вообще рад что придумали сид чипы, они дали новую почву на СО (не только Оскри с эсмом проходится, не только Эдем с хилом проходится), постепенно ударки вернут свою привлекательность.

13 минуты назад, XEIII сказал:

Если бы это был голдовый необычный эсм, я бы может и купил такой, но пока о таком никто не говорил. Вообще проблема эсмов в том, что именно все хотят взять большой корабль и на нем “плавать”. В бой загружает всех кого угодно и в слотах у игроков может быть эсмы, до 3-4 игроков с эсмами в команде попадались. Так вот чтобы в бою на карте “плавал” только один эсм (ну максимум 2), если чел умер на мелком коре и хочет взять эсм, то он мог бы на нем вступить в бой только тогда когда на карте останется живой только один из двух возможных (нет свободного слота под роль на карте, тебя и не загрузит на нем, а на тех которые у тебя стоят в др слотах). Короче ввести как и раньше какое то ограничение на эсм в боях, чтобы заставлять играть на мелких кораблях. Конечно найдутся такие что будут из принципа ставить только 1 эсм в слоты, но и для таких можно придумать правило со стандартными кораблями (как на выживании). При загрузке боя можно рандомно назначать выбор среди тех игроков которые выбрали для вхождения в бой именно эсминцы.
Вот что действительно нельзя делать так делать эсминцы 16-17 ранга (не важно какого, но именно высокого) КРАФТОВЫМИ (фиолетовые). Любой новичок сможет тогда его построить, даже не поняв для чего их вообще строят.
Я вообще рад что придумали сид чипы, они дали новую почву на СО (не только Оскри с эсмом проходится, не только Эдем с хилом проходится), постепенно ударки вернут свою привлекательность.

С вводом клоуз урона по эсминцам в основном и летают ударки с перехватами в пвп.По поводу модулей эсминца считаю что их надо заново переработать чтобы вывести аим и аое дамаг полностью( в итоге останется только тяжелый калибр эффективный только против себе подобных).

По поводу ограничения на количество, идея, в принципе, ничего, но спорная. А для тех, кто хочет взять только эсминец в слот… Простое правило: хотя бы один корабль другого класса, иначе кнопка “В бой” будет нерабочей.
Ну, для PVE миссий и СО можно и убрать такое ограничение.

52 минуты назад, Vladimir__82rus сказал:

По поводу ограничения на количество, идея, в принципе, ничего, но спорная. А для тех, кто хочет взять только эсминец в слот… Простое правило: хотя бы один корабль другого класса, иначе кнопка “В бой” будет нерабочей.
Ну, для PVE миссий и СО можно и убрать такое ограничение.

Зачем костыли с ограничением? Пачка эсмов выпиливается пачкой удароки /или диверами. 

В этом то и проблема

Выпиливаются без сопротивления

4 минуты назад, Vladimir__82rus сказал:

Выпиливаются без сопротивления

Какая? Эсмом можно всегда неплохо разменяться. + если играть в команде и эсм прикрывать выпилить его становиться очень сложно. 

6 минут назад, Krestvol сказал:

Какая? Эсмом можно всегда неплохо разменяться. + если играть в команде и эсм прикрывать выпилить его становиться очень сложно. 

Зету… Ну, допустим. А вот простые сольются быстро. Тут уже ничего не сделаешь. Сколько ни хиль, разбирают моментально. А зета просто прыгает в случае чего. В чём прикол? Клоуз урон! Сразу корпус разносят. Щит становится ненужным. 

43 минуты назад, Vladimir__82rus сказал:

Зету… Ну, допустим. А вот простые сольются быстро. Тут уже ничего не сделаешь. Сколько ни хиль, разбирают моментально. А зета просто прыгает в случае чего. В чём прикол? Клоуз урон! Сразу корпус разносят. Щит становится ненужным. 

Клоуз урон это усиленный урон на ближней дистанций(по последним данным там урон растет в 3 раза).

Ладно, учту, но это мало что меняет.

43 минуты назад, Argon_Praim сказал:

Клоуз урон это усиленный урон на ближней дистанций(по последним данным там урон растет в 3 раза).

2,15 был ласт раз. 

 

1 час назад, Vladimir__82rus сказал:

Зету… Ну, допустим. А вот простые сольются быстро. Тут уже ничего не сделаешь. Сколько ни хиль, разбирают моментально. А зета просто прыгает в случае чего. В чём прикол? Клоуз урон! Сразу корпус разносят. Щит становится ненужным. 

Ну допустим нет этого клоз урона. Есть виджилант на 400тонн жира? Убивать его несколько минут, забив на все остальное? Так будет норм? 

21 минуту назад, Krestvol сказал:

Есть виджилант на 400тонн жира?

Убрать клоуз и порезать всем корпуса (адекватно). Виджа сделать не сильно жирнее бревна (Brave, или как его там?). Можно ещё и убрать урон (или часть перенаправить), игнорирующий щит, если пот этот самый щит залетать.

Убрать клоуз и порезать корпуса не раз здесь предлагалось.

Вся ирония в том что вначале делаем а потом думаем(из за этого собственно и идут косяки, видать в конторе СК совсем туго стало раз даже не балансируют корабли перед релизом а выпускают как только отладили их,не глянув баланс).

Хорошо было бы, как в соседней конторе, делать дэв сервера на сутки, что бы все успели поиграть и протестировать.

1 час назад, Vladimir__82rus сказал:

Убрать клоуз и порезать корпуса не раз здесь предлагалось.

Окей, что делать федоэсмам которые сейчас медленные и станут в таком случае слишком тонкими?