Ограничение слотов в корпорациях

   Почему то сторонники такого уменьшения считают, что возрастёт активность корпораций и увеличится конкуренция. Но я вижу, что так пишут те, чьи корпы не имеют секторов из-за низкого онлайна - следствие забивания на набор игроков. И хотят уменьшить другие корпы, дабы мочь конкурировать с ними имея нулевой онлайн. Если корпа честно собирает 2-4 крыла на бзс и забирает сектор, разве это плохо? 
   Да, после уменьшения слотов в корпах не будет мёртвых душ, но онлайн от того не вырастет ведь. Было 200, актывных 20, осталось 35, активных 20.
Это будет просто необоснованный удар по корпам, где есть онлайн. А корпы, где большая часть - трупы и твинки будет норм, но актив то всё равно не вырастет.
   Если слабая корпа НЕ набирала игроков и получала лещей на бзс, то после порезки она будет также слабой, даже если доберёт активных до 35. Конкурентоспособной она от того не станет, т.к. нет ни тактики, ни командира, ни скилловых пилотов.
Ну и наконец, сравнивать шансы корпораций на сектор нужно не по нижней границе,а по верхней, дабы не урезать потенциал корпораций.

 

 

13 минуты назад, Vladblodemag сказал:

так всё правильно- весь онлайн в одну корпу ![:)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/001.png “:)”) 

элементарно, пусть ронери своих мертвецов кикнет) 

9 минут назад, xXGalaxyXx сказал:

 Если слабая корпа НЕ набирала игроков и получала лещей на бзс, то после порезки она будет также слабой, даже если доберёт активных до 35. Конкурентоспособной она от того не станет, т.к. нет ни тактики, ни командира, ни скилловых пилотов.

немало мёртвых корпораций та же СОТА. 1 раз в год Полкаводец собирает-таки БЗС. И выигрывает то крыло 3 раза подряд у крыла эзеров. Просто остальное время все мертвы в корпе. Либо в других корпах. А ещё после смены корпораций лидеры предыдущих дуются, хотя прошло уже 3 года и кто-то просто возвращался в корпу, из которой выгоняли.

10 минут назад, Vladblodemag сказал:

И выигрывает то крыло 3 раза подряд у крыла эзеров

Даже комментировать не хочется

9 часов назад, zub74 сказал:

да ты отстал 

 

9 часов назад, STIL93 сказал:

если в корпе 50 человек то они получают 100% влияния за бой 

если 100 человек то 80% влияния за бой и тд…

У меня к вам вопрос вы вообще играете или только теории строите?

У нас ограничение на БЗС в корпорации награду получают ТОЛЬКО 50 человек, о каких 100 может идти речь??

или по вашему 50 человек будут просто так на БЗС ходить без награды?

Разработчики уже об этом позаботились, введя это ограничение на награды, так какой смысл резать до 20-30? 

п.с. я перед этим уже писал об этом но мой комментарий проигнорировали, как обычно.

11 час назад, lotlondir сказал:

У меня один вопрос: ВЫ вообще играете в игру???

Вы в курсе что награду за БЗС могут получить только первые 50 человек в корпе? Потому более 50 человек от одной корпорации на БЗС и так не пойдет.

Так какой смысл от этого ограничения?

p.s. по факту мне все равно.

 

19 минут назад, dpapl сказал:

элементарно, пусть ронери своих мертвецов кикнет) 

 Не трогай, это на турнир!  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

2 минуты назад, xXGalaxyXx сказал:

Даже комментировать не хочется

 Та ладно, полководец уже всех победил, не стесняйся.

1 минуту назад, Ronery сказал:

 Не трогай, это на турнир!  ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

вот ответ настоящего хозяйственника - в хозяйстве всё сгодится) 

11 час назад, zub74 сказал:

 

Чем обосновать состав более 20 человек? тем что нужны в корпе те кто ходит раз в неделю? или может тем что им корпа нужна для пве? или может для лиг корпа нужна? там вообще система команд реализована. 

Предложите другую цифру - приведите аргументы. Аргументы типа он играет в кроссаут не катят. 

Я так понял, что ты видишь в корпах ток задротов с онлайном каждый день 100%, однако люди не такие. У людей есть жизнь, работа, учеба, отношения, и они не могут ходить на бзс каждый день.

Собрать целое крыло из 20 человек в корпе можно, но ни какой стабильности не будет. Сегодня 1.5 крыла, а завтра никого. И как сектора держать?  В таком случаен корпа сама по себе, как способ организации игроков превратится в большую группу из 20 человек. Даже если собрать 20 мега активных задротов с онлайном, то остальные полетят за борт и будут либо скитаться по другим слабым корпам, либо уйдут из игры, т.к. потеряют поддержку корпорации ( будут выгнаны)

То есть все уперлись в написанные 20-35 человек и хейтят идею только за эту цифру…

Уже куча народа сказала, что сокращение дело хорошее но лимит надо выше, а они всё обсуждают указанные цифры в топике.

 

Да, с логикой у народа серьёзные проблемы, да и не только с логикой, но и с головой.

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

То есть все уперлись в написанные 20-35 человек и хейтят идею только за эту цифру…

Уже куча народа сказала, что сокращение дело хорошее но лимит надо выше, а они всё обсуждают указанные цифры в топике.

 

Да, с логикой у народа серьёзные проблемы, да и не только с логикой, но и с головой.

Да не до 100 сократить норм будет.

Мне не понятно про мифические корпы которые в 100 человек ходят на БЗС ![:007:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/007.png “:007:”)

Хотя награду получают только 50.

Как обычно в обосновании пишут ложь, и следовательно ничего не будет сделано, ведь у разработчиков есть статистика онлайна на БЗС.

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

То есть все уперлись в написанные 20-35 человек и хейтят идею только за эту цифру…

Уже куча народа сказала, что сокращение дело хорошее но лимит надо выше, а они всё обсуждают указанные цифры в топике.

 

Да, с логикой у народа серьёзные проблемы, да и не только с логикой, но и с головой.

автор пока своего мнения не изменил, я за, но макимум за сокращение на половину, но ведь идея автора не в этом… 

1 час назад, dpapl сказал:

элементарно, пусть ронери своих мертвецов кикнет) 

после НАСА в П2В мы немного поменяли формат) 
нынче у нас не бывает в корпе больше 70-80 человек…из них 50 с ежедневным онлайном, ну или хотя бы 1 раз в 2 дня заходят
получают плюшки с БЗС обычно человек 50…да и из общения с другими корпами понимаю, что 50 это оптимальное число активных БЗС пилотов, которые смогу норм заработать, спасибо динамичному рейту “влияние”
п.с. интересно сколько Аовары зарабатывают…у них мб есть свой интересный фидбек на эту тему, с остальными корпами все яснопонятно

смысл? даже когда набираешь в корпу…изначально есть смысл забивать так сказать мясом, потом фильтровать и оставлять лучших…это же вроде игра про стреляку, а не дружбу…ясное дело, что одно другому не мешает, но рано или поздно нужно делать выбор, хочешь ты летать ламповым дружным коллективом или выигрывать…конечно, можно и фанится…но чут в СК я часто слышу негодования после боев…хотя на что иное народ при нулевой подготовке и тренировках хочет о_О)
в нашем случае у нас просто были фул крылья и редко кого добираем…чаще просто для совместных покатушек, хотя чаще к нам за БЗСом идут и проблемы исчезают

поэтому этак мест 100 хватит выше крыши, как для отбора лучших, как для пилотов с малой активностью, так и для потока новичков

для тех, кто любит коллекционировать людей простов пусть сделают анабиоз-список на 50 пилотов…а в статистике, пускай на месте логотипа корпы будет написано “Резерв” или чут такое…за одно сразу будет понятно в анабиозе ли пилот или нет, если его нет в списке друзей

 

31 минуту назад, makszaytsev сказал:

То есть все уперлись в написанные 20-35 человек и хейтят идею только за эту цифру…

Уже куча народа сказала, что сокращение дело хорошее но лимит надо выше, а они всё обсуждают указанные цифры в топике.

 

Да, с логикой у народа серьёзные проблемы, да и не только с логикой, но и с головой.

просто Нейтрону нужно добавить парочку других вариантов в ответы этак 10-25, 25-50, 50-100, 100-150, 150-200 и пусть люди жмакают более точно…тогда и фидбек можно будет лучше снять
 

зарги аовров и снижение количество людей в корпах? совпадение? ![:D](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/005j.png “:D”)

не забывайте, что помимо потных корп, где люди играют каждый день в бзс, есть обычные люди которые играют “закомпанию”.

 

и да. разбивка корп не принесёт желаемого результата. Появятся сразу академки, откуда в любой момент людей будут переводить в основную корп. да, участников возможно станет больше.

Но я вас уверяю, фармить респ будут всё равно одни и те же люди. 

 

Как вариант сократить корпы до 100-150 человек и одновременно сократить до 20-25 лиц которые получают награду с бзс. По мне это вполне нормальные цифры.

Обоснование:

100-150 слотов в корпе как бвло раньше изначально. Вполне хватит для друзей, мертвых душ полумертввх и бзс актива.

20-25 рейтинговых слотов для бзс вполне хватит как  раз актив не более 2 крыльев, повысится внутрикорпоративное соревнование за рейтинговое место, если онлайн не позволяет или не хватает эффективности всегда есть выбор пересесть в другую корпу или создать свою. Также отпадет смысл в зерг корпораций так как еще потребуется кроме количества еще и качество, а 26 человек в корпе уже ни получает награды.

Единственная проблема решить вопрос с некоторыми ролями в самом бзсе все прекрасно знают что бомбовоз и развед зарабатывают влияния и эффективности гораздо меньше и соответственно эти роли всегда будут в самом низу.

 

Также хотелось бы услышать мнение самих разработчиков и самого  [@anvin2](< base_url >/index.php?/profile/1075220-anvin2/) что он думает об этом.

2 минуты назад, Velarsu сказал:

Как вариант сократить корпы до 100-150 человек и одновременно сократить до 20-25 лиц которые получают награду с бзс. По мне это вполне нормальные цифры.

Обоснование:

100-150 слотов в корпе как бвло раньше изначально. Вполне хватит для друзей, мертвых душ полумертввх и бзс актива.

20-25 рейтинговых слотов для бзс вполне хватит как  раз актив не более 2 крыльев, повысится внутрикорпоративное соревнование за рейтинговое место, если онлайн не позволяет или не хватает эффективности всегда есть выбор пересесть в другую корпу или создать свою. Также отпадет смысл в зерг корпораций так как еще потребуется кроме количества еще и качество, а 26 человек в корпе уже ни получает награды.

Единственная проблема решить вопрос с некоторыми ролями в самом бзсе все прекрасно знают что бомбовоз и развед зарабатывают влияния и эффективности гораздо меньше и соответственно эти роли всегда будут в самом низу.

согласен, в корпе всегда должна быть конкуренция
те же звания в корпе, люди должны стремиться к чему-то помимо коллекционирования корабликов(

1 час назад, xXGalaxyXx сказал:

   Почему то сторонники такого уменьшения считают, что возрастёт активность корпораций и увеличится конкуренция. Но я вижу, что так пишут те, чьи корпы не имеют секторов из-за низкого онлайна - следствие забивания на набор игроков. И хотят уменьшить другие корпы, дабы мочь конкурировать с ними имея нулевой онлайн. Если корпа честно собирает 2-4 крыла на бзс и забирает сектор, разве это плохо? 
   Да, после уменьшения слотов в корпах не будет мёртвых душ, но онлайн от того не вырастет ведь. Было 200, актывных 20, осталось 35, активных 20.
Это будет просто необоснованный удар по корпам, где есть онлайн. А корпы, где большая часть - трупы и твинки будет норм, но актив то всё равно не вырастет.
   Если слабая корпа НЕ набирала игроков и получала лещей на бзс, то после порезки она будет также слабой, даже если доберёт активных до 35. Конкурентоспособной она от того не станет, т.к. нет ни тактики, ни командира, ни скилловых пилотов.
Ну и наконец, сравнивать шансы корпораций на сектор нужно не по нижней границе,а по верхней, дабы не урезать потенциал корпораций.

 

 

но зато разделятся корпы, где много пилотов, ибо все хотят полетать

ну и даже вспомнить былые времена…люди ходили из корпы в корпу чаще всего для того, чтобы найти себе место в активном крыле…так что уверяю, это будет неплохая сегментация, плюс новички заходя в корпорации будут видеть хоть что-то похожее на активность, а не 5 пилотов общающихся из 250…либо 10 заходящих каждый день, а 240 не были уже 100-200 дней в онлайне

тут много факторов и спорить можно долго…а лучше теории что? правильно - практика
эта игра у пропасти, ей уже дозволено делать кардинальные шаги ![;)](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/002.png “;)”) 

13 минуты назад, Velarsu сказал:

Единственная проблема решить вопрос с некоторыми ролями в самом бзсе все прекрасно знают что бомбовоз и развед зарабатывают влияния и эффективности гораздо меньше и соответственно эти роли всегда будут в самом низу.

![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

Уже давно сделали, влияние заработанное крылом/звеном делиться поровну на всех кто в этом крыле.

14 минуты назад, Vector_Armado сказал:

после НАСА в П2В мы немного поменяли формат) 
нынче у нас не бывает в корпе больше 70-80 человек…из них 50 с ежедневным онлайном, ну или хотя бы 1 раз в 2 дня заходят

смысл? даже когда набираешь в корпу…изначально есть смысл забивать так сказать мясом, потом фильтровать и оставлять лучших…это же вроде игра про стреляку, а не дружбу…ясное дело, что одно другому не мешает, но рано или поздно нужно делать выбор, хочешь ты летать ламповым дружным коллективом или выигрывать…конечно, можно и фанится…но чут в СК я часто слышу негодования после боев…хотя на что иное народ при нулевой подготовке и тренировках хочет о_О)
в нашем случае у нас просто были фул крылья и редко кого добираем…чаще просто для совместных покатушек, хотя чаще к нам за БЗСом идут и проблемы исчезают

поэтому этак мест 100 хватит выше крыши, как для отбора лучших, как для пилотов с малой активностью, так и для потока новичков

для тех, кто любит коллекционировать людей просто анабиоз список на 50 пилотов…а в статистике, пускай на месте логотипа корпы будет написано “Резерв” или чут такое…за одно сразу будет понятно в анабиозе ли пилот или нет, если его нет в списке друзей

 

просто Нейтрону нужно добавить парочку других вариантов в ответы этак 10-25, 25-50, 50-100, 100-150, 150-200 и пусть люди жмакают более точно…тогда и фидбек можно будет лучше снять
 

ну вот, многое просто зависит от грамотного руководства, у нас пол корпы мертвецов из 5сот,вечером 2-3 десятка максимум и ещё праздношатающиеся, никто не мешает навести порядок, но не надо забывать, что новой малочисленной корпе скрафтить дрэд будет ой как нелегко… 

13 минуты назад, lotlondir сказал:

![:014j:](<fileStore.core_Emoticons>/emoticons/014j.png “:014j:”)

Уже давно сделали, влияние заработанное крылом/звеном делиться поровну на всех кто в этом крыле.

Влияние, но не эффективность, а эффективность рейтинговая считается как? Как раз по общей эфективности которая у тех как раз хромает. Никто не задумывался почему при очень нужной роли разведа в солянке его никто не берет? Правильно никто не хочет быть внизу. Как то так.

8 минут назад, dpapl сказал:

ну вот, многое просто зависит от грамотного руководства, у нас пол корпы мертвецов из 5сот,вечером 2-3 десятка максимум и ещё праздношатающиеся, никто не мешает навести порядок, но не надо забывать, что новой малочисленной корпе скрафтить дрэд будет ой как нелегко… 

как вариант предложить разработчикам изменить условия для получения первого дредноута

допустим молодой корпе нужно будет иметь не менее 5-10 пилотов и налетать при этом 1,2 или 3 тысячи боев в пвп-режимах
(исключить ПВе вариант прохождения, ибо дредноут не для ПВе)…ну или указать то количество боев, которое примерно равно или как-то там кратно, тому числу боев, которые потратят пилоты на гринд ресурсов (ну и прогресс-линию в корпе поставить)

тем самым у нас будет и возможность для новичков построить дредноут…и навык пилотирования уже будет выше у новичков

тут же можно сделать систему, по которой победный бой засчитывается как два пройденных боя…этак мотивация для более быстрого получения дреда

в общем, в СК нужно правильно мотивировать и все будет норм…им нужен правильный директор землетрясения)))