А ни чего, то что, 3 правки, энерго, урон и контроль, ну дроны разведа пропустим
Энергия - проблема игроков, то что у них нет энергии и не могут правильно собрать и выбрать экип, что бы не было проблем, нужна помощь по готовым фитам в самой игре от игроков, как это сделать не ко мне
Урон - пусть наносят огромный урон только соответствующие классы, зачем всем это давать, особенно разведку и рэб
Контроль - если ослабить, то новичков можно и не контрить, они не в состоянии отбиваться, а вод над сильными? Как и кто будет контрить?
А теперь в целом, 3 правки по эсму много, но по энерго лишняя, поверьте, за столько времени не испытывал проблем с энерго, а только в плюсе был и то редко просаживался, от откачки энерго рэб бм и ракеты и средне от тарелки с выкачкой энергии, а пушка с откачкой, в пролёт.
Клоз урон самая сильная проблема для эсмов, её и в правду нужно убрать, если рэб ионку кинет, за это время весь эсм будет спилит, (зен с гейзер ом только передаёт привет) быстрее всех из 3 эсмов 15 рангов падёт только тиран, больше всего иногда проходит не от самого врага, а от спиливания бм, которые наносят колоссальный урон.
Контроль - как контрить сильных игроков, у которых орудие не помойный ореол, а рельса, который выпиливает все, на дистанции, вот ослабим контроль, кинул рэб ионку, постоял 2 сек (пример) и все, он дальше разносит все и вся гасит его 4 кора, а ему по барабану, он всех вынес