Привязка корпоративных войн к битвам за сектора (Порталы, Завоевание).

зачем гробить единственный командный режим,опомнитесь,без этого игра мертва на 100%,собственно потому конфликт и случился,надеюсь командиру понравилось когда клин клином)))

17 часов назад, Shagan сказал:

Существует проблема с корпорациями, пилоты которых принимают участие в режиме “Порталы” и “Завоевание” по одному - два человека. Таких групп собирается большое количество, что затрудняет захват секторов для пилотов, которые собирают крылья из 7-8 пилотов. 

Проблемы нет, если выйти из своего уютного мира и понять: такой формат появился лишь потому что уровень игры игроков разный, так же и разное желание играть, а помноженное ещё на разницу оснащения по мете - невозможность противостоять крылом топ коллективам.  

17 часов назад, Shagan сказал:

Благодаря этому, крупные корпорации, которые собираются крыльями, сталкиваются с двумя проблемами: нехватка оппонентов, из-за чего они вынуждены играть против ботов.

Не крупные. А умеющие играть. 

 

17 часов назад, Shagan сказал:

Вторая проблема связана с захватом секторов из-за распределения очков влияния (большое количество малых крыльев набирают сравнительно больше очков одним своим присутствием, чем крылья из 7-8 человек). Также корпорации, играющие звеньями из 2-3 человек избегают корпоративные войны, тем самым сохраняя свой рейтинг корпорации на высоком уровне.

Не совсем понятен смысл притягивания влияния к войне. 

Влияние вы получаете за действия в бою. 

Корп войны же нельзя избегать - любой выход в бой, это участие в корп войне (мы сбиваем и нас).

 

Маленький вывод: ТС пытается притянуть влияние к войне ради своих интересов - а именно дать им возможность фармить в одну калитку корпорации слабее себя.

17 часов назад, Shagan сказал:

Предлагается решить сразу две эти проблемы путем изменения системы начисления корпоративного влияния. Пилоты корпорации, чья прочность упала до нуля могут продолжать играть в режимах “Завоевание” и “Порталы” для получения удовольствия. Однако, получать влияние они не смогут, так как, фактически, дредноут находится в нерабочем состоянии. 

Вот мы и находим подтверждение выводу выше. 

17 часов назад, Shagan сказал:

Таким образом, мы добьемся повышения уровня заинтересованности игроков в корпоративных войнах, так как теперь от этого будет зависеть получение влияния, а следовательно, количество получаемых ресурсов. Также, это увеличит количество крыльев, так как у игроков появится новый стимул побеждать. 

Ошибочные выводы порожденные лишь оторванностью от основной массы игроков:

1)Если режим принуждает игроков без каких либо вариантов получать влияние лишь при объявленной войне - значит такой режим нужно избегать. (пример: моя же корпа, зачем мне это бзс, эти бои,  если меня ставят в жёсткие условия, которые лишь ещё один ненужный костыль? Я просто послушаю своих сокланов и уйду в Элиту)

Игроки уходят из режима, ТС грустит и обвиняет в этом разрабов.

  1. нет игроков - нет заинтересованности играть дальше, развиваться. Боты скилл оценить не могут - у них 100% донаводка.

  2. нет игроков нет крыльев. ТС ведь так и не объяснил, откуда произойдёт это появление новых игроков. 

17 часов назад, Shagan сказал:

Благодаря этим изменениям, у корпораций одиночек появится необходимость расширять корпорацию, тем самым увеличивая онлайн во всех режимах, связанных с получением влияния и уменьшая отток людей из игры, так как играть большим количеством людей интересно и эффективно. 

Благодаря этим изменениям выиграют лишь крупные корпорации,  которые примут в себя тех кто останется. 

Корпорации одиночек забъют на режим. Совсем.

А так как эти корпорации одиночек сейчас большинство - то получаем дикую просадку в онлайне режима и в самой игре.

Потому что не стоит всех по себе судить, если вам нравится играть в крыле, это не значит что остальным это тоже должно нравится.

Если вы привыкли побеждать в 99% боях это не значит что и у других будет так же. 90% игроков довольствуются меньшим и не совсем понимают, почему в угоду топ играющим они должны ещё больше проигрывать.

 

 

48 минут назад, Grom_WBS сказал:

тока не говори что вы и порталы зерговать будете. Ванс вены вскроет.

Зерговать? Ну если мы “зерг”, то кто вы тогда, раз частенько отхыватываете от этого самого “зерга”?

39 минут назад, PromptoArgentum сказал:

Я уже писал как можно проверить в домашних условиях где больше игроков. В порталы мы ходили, потом игрокам просто стало скучно видеть одни и те же пати ЧСВ, которые летят на перехватах на маяки. На БЗС такого нет поэтому мы и играем в него.

А вот вопрос как это относится к теме?

“На БЗС такого нет поэтому мы и играем в него” Прям звучит, за то на бзс есть куча других минусов, что отталкивает многих игроков, тех же Меков, смекаешь?

Да и в конце концов, вы такие смешные, ждёте врага, ноете что играть мол не с кем, да вы онлайн игры давно видели? Скажите спасибо, что хоть кто-то есть. Онлайна 0, отсюда и не с кем играть.

2 минуты назад, makszaytsev сказал:

Корп войны же нельзя избегать

Можно. В момент, когда прочность падает до нуля ты просто ее не восстанавливаешь и вуаля - никаких войн

Только что, NeKoma сказал:

Можно. В момент, когда прочность падает до нуля ты просто ее не восстанавливаешь и вуаля - никаких войн

Ау есть кто дома??! Вы её проиграли! 

Как можно избегать то, что уже проиграно? 

С логикой все хорошо?

3 минуты назад, TimeToSIeep сказал:

Зерговать? Ну если мы “зерг”, то кто вы тогда, раз частенько отхыватываете от этого самого “зерга”?

“На БЗС такого нет поэтому мы и играем в него” Прям звучит, за то на бзс есть куча других минусов, что отталкивает многих игроков, тех же Меков, смекаешь?

было всё нормально до прибытия эсэсовцев,когда сами же вернули бочки на артистов и вдруг такие перемены,в чём дело?чсв поднялось до небес от привалившего счастья?)

1 минуту назад, makszaytsev сказал:

Ау есть кто дома??! Вы её проиграли! 

Как можно избегать то, что уже проиграно? 

С логикой все хорошо?

И что дальше? Один раз проиграть в войне и больше в ней никогда не участвовать. В этом был смысл

Избегать корп войны, это значит кинуть кому то войну и после этого не играть в режимах. Надеясь что остальные участники продавят оборону, а вы получите капельку награды, за свои труды избегания. 

Только что, NeKoma сказал:

Ау есть кто дома??! Вы её проиграли! 

Как можно избегать то, что уже проиграно? 

С логикой все хорошо?

Войны как бы цикличные, если ты не знал

1 минуту назад, NeKoma сказал:

И что дальше? Один раз проиграть в войне и больше в ней никогда не участвовать. В этом был смысл

Наверное потому что 10к ирисок с неба не падают. И корпы одиночки даже не пытаются в них участвовать. Но при этом играют в бзс.

А тут бац, бои идут - влияния нет.  Да ну нафиг этот режим. 

Ой, онлайн упал, интересно - почемууу? 

5 минут назад, NeKoma сказал:

Войны как бы цикличные, если ты не знал

Если вы не знали,  любая война требует ресурсов.

Повторюсь второй раз.

Если ваши ресурсы ограничены - все ваши циклы существуют лишь на бумаге и в вашей голове.

Войну проиграли - копим 10к. Если вы в корпе один, это растянется на год. 

А если убрать возможность играть на бзс и захватывать сектора (нет влияния - нет захвата), то срок становится отмечен флажками и проще забыть про данный режим.

3 минуты назад, makszaytsev сказал:

Наверное потому что 10к ирисок с неба не падают. И корпы одиночки даже не пытаются в них участвовать. Но при этом играют в бзс.

А тут бац, бои идут - влияния нет.  Да ну нафиг этот режим. 

Ой, онлайн упал, интересно - почемууу? 

Во-первых, корпорации с 1-2мя пилотами в составе 1 миллион очков сольют ой как не скоро. Во-вторых, такие корпорации, как правило, в войнах не участвуют, так как им объявлять не выгодно (количество людей), и сами они не объявляют из-за нехватки ириса. А раз уж объявили, то это уже их проблемы, если прочность закончится. Наоборот, это мотивирует набирать больше пилотов. Каким бы игрок не был, полутать 50 корп иридиума не сложно.

2 минуты назад, NeKoma сказал:

Наоборот, это мотивирует набирать больше пилотов. Каким бы игрок не был, полутать 50 корп иридиума не сложно

Серьёзно? Мотивирует? Можно, если не секрет,  узнать ваш ник в игре? 

У меня эта мотивация пропала после десятого за час вопроса “как сменить 3д радар на карту”. 

 

11 минуту назад, makszaytsev сказал:

Можно, если не секрет,  узнать ваш ник в игре? 

Rhongomyniad, к вашим услугам

5 минут назад, NeKoma сказал:

Rhongomyniad, к вашим услугам

Давно в П2В? Давно занимались поиском новичков для обучения и пополнения корпы? 

 

Хотя это смешные вопросы, ведь вам новички не нужны. Да и не отвечайте, ответ есть на форуме.

Скрытый текст

И после этого утверждать, что знают как будет лучше для всех. 

Как вам предложил Стил, оставляйте в П2В одно крыло (Человек 15, с заменами), а остальные расходятся. Набирают себе абсолютно новых игроков, учат их, скатывают, и затем идут участвовать в БЗС, в Корп войнах. И таким образом получаете себе кучу противников, равных по силам, и много боёв, почти без ожидания.

10 минут назад, makszaytsev сказал:

Давно в П2В? Давно занимались поиском новичков для обучения и пополнения корпы? 

 

Хотя это смешные вопросы, ведь вам новички не нужны. Да и не отвечайте, ответ есть на форуме.

  Скрыть содержимое

И после этого утверждать, что знают как будет лучше для всех. 

Как вам предложил Стил, оставляйте в П2В одно крыло (Человек 15, с заменами), а остальные расходятся. Набирают себе абсолютно новых игроков, учат их, скатывают, и затем идут участвовать в БЗС, в Корп войнах. И таким образом получаете себе кучу противников, равных по силам, и много боёв, почти без ожидания.

а ты понимаешь что это невыполнимо,когда людям знающих друг друга многие годы предлагают разбежаться или у тебя не было друзей?это нельзя скидывать со щитов,обычная психология…

1 минуту назад, dpapl сказал:

а ты понимаешь что это невыполнимо,когда людям знающих друг друга многие годы предлагают разбежаться или у тебя не было друзей?это нельзя скидывать со щитов,обычная психология…

Просто нужно определится, что им нужно.
Чтоб появились достойные конкуренты и противники - их нужно создать, раз сами не хотят. 
А если им противники не нужны и заявленная задача данного обновления лишь пофармить “рочей” под разговоры за жизнь, тогда к чему всё это?

Да что там, уже как бы вызывает беспокойство один вопрос. Парни молодцы, собрались хорошим составом, делают победы (и проигрывают тоже), но эти наивные наезды на другие корпы почему они зергают одиночками, двойками и т.д. За 5 минут зафармив крыло и потом повторять это всю игровую сессию. Серьезно, почему другие корпы не желают с ними играть? Загадка! 

3 минуты назад, makszaytsev сказал:

Просто нужно определится, что им нужно.
Чтоб появились достойные конкуренты и противники - их нужно создать, раз сами не хотят. 
А если им противники не нужны и заявленная задача данного обновления лишь пофармить “рочей” под разговоры за жизнь, тогда к чему всё это?

Да что там, уже как бы вызывает беспокойство один вопрос. Парни молодцы, собрались хорошим составом, делают победы (и проигрывают тоже), но эти наивные наезды на другие корпы почему они зергают одиночками, двойками и т.д. За 5 минут зафармив крыло и потом повторять это всю игровую сессию. Серьезно, почему другие корпы не желают с ними играть? Загадка! 

а тут нечего требовать определения от ошмётков онлаена,уже набило оскомину про это повторять или это вина игроков,что ещё не забили на игру?

10 минут назад, dpapl сказал:

а тут нечего требовать определения от ошмётков онлаена,уже набило оскомину про это повторять или это вина игроков,что ещё не забили на игру?

Частично да. Пора бы это признать.