4 минуты назад, dpapl сказал:
ботов обещали понерфить, но ботолобби не позволило)
лучше бы ослабили.
4 минуты назад, dpapl сказал:
ботов обещали понерфить, но ботолобби не позволило)
лучше бы ослабили.
1 минуту назад, Vladblodemag сказал:
лучше бы ослабили.
ослабили, вроде нормально, да вот имбующих ребят с 200% урона орудий не затронули
2 минуты назад, Vladblodemag сказал:
лучше бы ослабили.
нерф по шорстке?)
если в кооп теже боты, то точно не заметно…
6 минут назад, dpapl сказал:
если в кооп теже боты, то точно не заметно…
в коопе вроде старые боты, в пвп послабже (не зелёные)
и кстати им урон ракет не снизили, так что фрегатам и эсмам весело крылатки ловить
3 минуты назад, EtherWolf72790 сказал:
в коопе вроде старые боты, в пвп послабже (не зелёные)
и кстати им урон ракет не снизили, так что фрегатам и эсмам весело крылатки ловить
ну крылатки ваще имба, вроде стоишь носом за препятствием и тут прилетает из-за угла)
13 минуты назад, dpapl сказал:
ну крылатки ваще имба, вроде стоишь носом за препятствием и тут прилетает из-за угла)
и при чём понимаешь, что скоро будет бо-бо
Скрытый текст
9 минут назад, EtherWolf72790 сказал:
и при чём понимаешь, что скоро будет бо-бо
интересно бы было с кем пронаблюдать траекторию, а то больше похоже что летает чз препятствия ибо такие углы поворота невозможны, разве только сделать второй заход…
6 часов назад, Vladblodemag сказал:
будь онлайн процентов на 15 побольше, не было бы таких бед.
разработчики говорят что онлайн норм…только вот я их нигде не вижу
к слову на иностранный форум я тоже захожу и там тоже те же люди, что и раньше(
и т.к. этих фантомных новичков я не вижу ни в ПвП, ни на БЗС, ни на Порталах…возникает вопрос кто они и где?
ПВе стало быть тоже маловато…ОМ хз, вообще странное место…от “переделки” которого до сих пор бомбит…ОМ 2.0…ска одни эмоции)))
или это все таки грибы, за упоминание которых тут наказывали мне кажется больше чем за оскорления xDD
п.с. у меня вообще есть вопрос давно - когда закроют СК? ну рили, чтобы я уже избавился от этой зависимости и со спокойной душой пошел в другие игры)
п.п.с. кстати а нашел себе залипалку, где думать нужно, в ПМ могу написать, это не экшн игра конечно, браузерка, но добротно сбалансированная и мультинациональная (ру, англ и корейцы - в этом плане целой противостояние)
СК спасет лишь одна ситуация, раз скилачи прыгают из корпы в корпу, то игру нужно повернуть вокруг языка, etc…чтобы провостояние было из разряда ру комьюнити, против англоязычного комьюнити…я бы предложил еще азиатское комьюнити, но СК ужасна для игры с регионами Америки или Азии…с пингами в 300, лучше вообще ограничить даже рекламу на эти гео.аудитории, если она конечно есть
как решается языковой вопрос мы наслышаны…
45 минут назад, Vector_Armado сказал:
и т.к. этих фантомных новичков я не вижу ни в ПвП, ни на БЗС, ни на Порталах…возникает вопрос кто они и где?
ПВе стало быть тоже маловато…ОМ хз, вообще странное место…от “переделки” которого до сих пор бомбит…ОМ 2.0…ска одни эмоции)))
они прост не докачиваются даже до т3-т4, а путь к Порталам им вообще заказан, а с учетом того, что там каждый второй бой - спидран или фарм респа, то подавно.
как только их паравознут в ПВЕ на чипах, где они не способны будут ничего сделать, когда они регают БЗС, где в их команде боты, а на против - люди, звенья и сквады, когда они порегают ПВП, где их будеть шотать какая-то циганская магия в виде найтингейла или тилитик с магниточкой, когда закончится прем… вот тогда закончатся и новички.
изначально у новичка нету варианта, кроме как вступить в корпу и играть пве ибо кредиты > ГС (за которые он тупо не понимает чо ему надо покупать кроме как краски и наклейки).
следовательно, кто захочет оставаться в игре больше чем на неделю?
может быть новички и есть в этой игре, они катают с ботами т1-т2, а потом тупо ливают из-за вышеуказанных причин.
ну Вектор, ты попытался и не только ты, чего ты еще ожидаешь? ты же видишь, что все силы брошены на кроссовок и другие проекты, а этой ММО (якобы) уже 8 лет, да и Шеди сам говорил недавно на стриме Ксеракса: зачем развивать то, что некому не интересно?
Полетали, до рейтинговых боев и подобии киберспорта так и не дошли, а оно собсно счас и не нужно данным разработчиков, конкуренция на рынке ты сам знаешь какая. К тому же Стим показывает 300 чел, даже если и умножить эту цифру на 2 или на 3, то новичку все равно будет этого мало.
Так шо брух, говорят, что в целом история движется по “спиральной траектории”, а это значит, что те вещи которые происходили давно - вновь обретут смысл и актуальность в реальном времени, но уже с другими “оттенками”, это может не быть СК №2, а каким-то другим проектом, где каждый сам для себя выделит то, что он хочет видеть.
Миллион и одна идея была уже озвучена и описана на форуме, вплоть до конкретного разделения проектов СК: на Порталы и ММО-составляющую - ПВП арену, ОМ и т.п. Разработчики отказались и от этого. Все варианты к сожалению исчерпаны, даже турниры проводятся не администрацией, а сторонними ресурсами с промежутками во времени в полгода, в итоге - всего 2 более-менее крупных турнира за 2020 год, а онлайн все ниже и ниже.
эээх, нечего и добавить)
и чегож мы тут тогда делаем?)
В 23.02.2021 в 18:23, makszaytsev сказал:
Человек исходит не из реалий игры, а из реалий общий фантазий на тему “в реальном мире, большой корабль круче”. Уже сотню раз доказали ошибочность такого подхода, но вот не успокоятся.
Интересно, кто и где сотню раз доказал, что на самом деле большой корабль не круче. Можно, например, с десяток примеров привести, сравнив какой-нибудь эсминец нашего времени с катером береговой охраны. Или вспомнить историю, где свой печальный конец встретил линкор Ямато, который подвергся атаке не одного самолета, а 227. Или окунуться ещё глубже и представить артиллерийскую дуэль какого-нибудь парусного линкора с 50-100 орудий на борт, и мелкого шлюпа с 4-24 орудиями на весь корабль.
Большой корабль способен нести больше полезной нагрузки. Больший груз, большее количество орудий. А если представить это все в космическом оформлении, то можно увидеть и другие детали. Какой боезапас для кинетических орудий может нести на себе перехватчик старконфликта? Явно ограниченный. Сколько энергии способен выдавать его ограниченный в размерах реактор? Сколько полезной нагрузки в условиях открытого космоса способен принять он на борт? Какова его компоновка и как она влияет на работоспособность систем корабля после получения повреждений? Да, можно сказать, что эсминец больше, а пропорции примерно похожи (мол, щит больше и на его поддержание нужно больше энергии, как и с остальными системами корабля). Но есть одно серьезное упущение. Не могут 2 орудия показывать результативность выше, чем 12. Да даже хотя бы равное 6.
1 минуту назад, interve сказал:
Интересно, кто и где сотню раз доказал, что на самом деле большой корабль не круче. Можно, например, с десяток примеров привести, сравнив какой-нибудь эсминец нашего времени с катером береговой охраны. Или вспомнить историю, где свой печальный конец встретил линкор Ямато, который подвергся атаке не одного самолета, а 227. Или окунуться ещё глубже и представить артиллерийскую дуэль какого-нибудь парусного линкора с 50-100 орудий на борт, и мелкого шлюпа с 4-24 орудиями на весь корабль.
мне больше история
про Люка Скайворека и звезду смерти
понравилась
симулятор чувствую я) пусть разрабы нам об этом объявят и мы соберём манатки, есть симы получше…)
3 минуты назад, interve сказал:
Интересно, кто и где сотню раз доказал, что на самом деле большой корабль не круче. Можно, например, с десяток примеров привести, сравнив какой-нибудь эсминец нашего времени с катером береговой охраны. Или вспомнить историю, где свой печальный конец встретил линкор Ямато, который подвергся атаке не одного самолета, а 227. Или окунуться ещё глубже и представить артиллерийскую дуэль какого-нибудь парусного линкора с 50-100 орудий на борт, и мелкого шлюпа с 4-24 орудиями на весь корабль.
Большой корабль способен нести больше полезной нагрузки. Больший груз, большее количество орудий. А если представить это все в космическом оформлении, то можно увидеть и другие детали. Какой боезапас для кинетических орудий может нести на себе перехватчик старконфликта? Явно ограниченный. Сколько энергии способен выдавать его ограниченный в размерах реактор? Сколько полезной нагрузки в условиях открытого космоса способен принять он на борт? Какова его компоновка и как она влияет на работоспособность систем корабля после получения повреждений? Да, можно сказать, что эсминец больше, а пропорции примерно похожи (мол, щит больше и на его поддержание нужно больше энергии, как и с остальными системами корабля). Но есть одно серьезное упущение. Не могут 2 орудия показывать результативность выше, чем 12. Да даже хотя бы равное 6.
И вот, вы не поняли и решили высказаться.
Зачем судить о реальности СК со стороны реального мира?
В реальности СК свои правила и свои законы.
Можете приводить десятки тысяч примеров из жизни, но что от этого толку если они входят в спор с тем что вы видите в игре?
3 минуты назад, makszaytsev сказал:
В реальности СК свои правила и свои законы
Хоть и свои правила, но они построенны на каркасе реальных идей, так не может эсминец чисто физический быть маневренее перехвата и так далее. Примеры приводились и будут приводится из реальной жизни так как игра хоть и имеет автономную вселенную, но ее возникновение обязано идеями в первую очередь.
17 минут назад, STIL93 сказал:
мне больше история
про Люка Скайворека и звезду смерти
понравилась
Нуу, не будь пары любопытных событий типа наличия слабого места в звезде смерти, и Люка как такового бы не было так как он не смог бы выжить.
в пве да хоть линкоры и авианосцы, но для пвп кишка тонка, это не ева…