Лазеры я бы вообще выпилил как оружие. Их и не слышно толком и щиты сдувают на раз.
Пробовал полетать с штурм лазерами (до апдейта №1). Сжигать перехваты/штурмы получается значительно веселее, чем стабрельсой или штурмрельсой. Зажал кнопку и удерживай на квадратике цели. Даже в прицел захватывать не надо.
Или дать им другой функционал, например чтобы они вызывали перегрев систем корабля и у него отказывали бы модули и мощность двигателя падала (вплоть до полной остановки корабля). Или пусть быстро перегреваются. Или сделать им стрельбу как в StarWars, т.е. импульсами и по упреждению, но тогда чем они будут отличаться от плазмы и рельс, если и те и те имеют термо модификатор? (риторический вопрос, отвечать не надо).
Вобщем что-то сделать с лазерами, т.к. это тупое оружие.
Плазма с накачкой - перестал понимать ее. Удерживаем накачку (3 сек. примерно надо) - получаем дамаг равный или чуть меньше 3-м подряд сделанным выстрелам по 1 сек. на выстрел. Перегрев тот же. А вот эффективность 3-х выстрелов выше чем у одного “накачанного” залпа, т.к. с 3-х выстрелов хоть раз да попадешь, а с залпа можно и не попасть вовсе (только не надо про прямые/кривые руки писать, не об этом речь). К тому же долгое удержание накачки приводит к перегреву. В отличие от большинства других видов оружия, у которых для увеличения урона можно кнопку отпустить. Разброс у плазмы при таких размерах “снарядов” у града и тяж. плазмы можно не брать в расчет.
Стабрельсы (да и вообще рельсы), мало того, что надо по упреждению стрелять(в отличие от лазеров), так еще и разброс дикий (хотя написано что 0). А после выстрела еще и ждешь пока стволы сведутся, иначе вообще не пойми куда стрельнешь. Толку от их дальности стало мало. Эффективно стрелять по перехвату можно на дистанции до 2,5к, но это же надо еще попасть! Причем опять эта низкая скорость сведения мешает. Даже на минимальной дистанции, но с максимальной расфокусировкой стволов в перехват попадает 1-2 снаряда из 4-х (летал на фрегате прикрытия). Разок даже Zerk1 чуть не сбил (хп оставалось на 1 снаряд), но кто-то состилил фраг (а уже думал, что медальку за сбитого СТ дадут ) Причем расфокусировка стволов абсолютно рандомная. Никогда не угадаешь в какую сторону стрельнет. Хотя оружие безоткатное, с какого у него расфокусировка?
По фрегатам нынешним так вообще почти бестолку, если только не фокусить их толпой, чтобы кто-нибудь снял у щиты.
Ну и в качестве подтверждения своих слов, что бы не возникало лишних вопросов про руки и умение стрелять… не сочтите за бахвальство… играю со стабрельсой…
Команда противника была конечно не самая крутая, но и фраги были не фрегаты, кроме кэпа, которого я поймал с половиной брони и без щита.
Ну и собственно выводы… Отбалансировать оружие с 3-мя разными моделями повреждения (термо, эми, кинетика) и 3-мя разными способами (эффектами) наведения (моментальное, по упреждению, медленный поворот турелей) и 2-мя способами стрельбы (накачка/удержание на цели и ожидание сведения стволов) очень не простая задача, поэтому думаю стоит отказаться от лазеров с их моментальным наведением и попаданием, т.к. только они заметно отличаются от двух других видов вооружения.
Да и еще. Дезинтегратору дать кинетический урон вместо термо.