Режим боя для "Битва за сектор"

Такие смешные, честное слово…

“Дайте нам еще один Стандарт! Да, в первом пустой онлайн и мы там не играем, но хочется еще один, чтобы в нем тоже не играть!”

 

В танках постоянный “Стандарт”, но нубов и сливов 0-15 там хватает. Вы думаете, что прослышав о новом режиме, все скиллованные аркадеры соберут гордость в кулак и полезут объединятся/сражаться против сквадов/копить деньги на полные обвесы/и т.д.

Птичка Наивняк здесь хорошо полетала, ой хорошо…

 

По теме: разработчики официально сказали, что это будет Аркада. Причины - в Аркаде играет намного больше народу, которые и будут тестить этот режим. А замшелый стандарт с битвами “4 на 4 плюс боты, и то только на Т2” - не может обеспечить необходимого онлайна.

 

Вот когда придет время полноценного ГК - тогда и можно будет подумать, куда пихнуть сквадобойцов. Сейчас подобные обсуждения и голосования имеют смысл только для будущей статистики, и то большая часть активно играющих в голосовании на форуме не учитывается, так что будут анализы онлайна, будет внутриигровой опрос и много чего еще.

P.S. Это чтобы вы потом не устраивали шествия и не махали результатами этого “всенародного опроса”.

 

Это не новый стандрат. Это серьезное соревнования не для нубов. И все в него будут играть при условии что плюшки оттуда нельзя будет получить другим способом. И битвы будут отнюдь не 4 на 4. Во всех ММО именно так и делается. Человек играет соло в нубо контент, затем он научился играть его принимает к себе клан/гильдия/корпорация и он получает доступ к новому контенту. Иначе опытный игрок просто забивает на надоевшую игру и уходит. Как и сделали у нас десятки людей игравших еще с збт или с начала обт.

А результатами будем махать. Иначе зачем вообще опросы на форуме? Если смысла в них нет то пусть отключат. Тем более что тут более 3/4 за.

Grimnir а какой интерес в аркаде ? чему она учит игрока ???

Игре на результат, те кто носятся за килами проигрывают, все просто все четко

борьба за контрольные точки, убийство цели.

_______________________________________________________________________-

Маленький клуб-любителей-стандарта-которые-внем-неиграют (ну да из за очередей) 

И с высока смотрящии на новичков-с-аркады 

0.6 Уже было такое, все просили вернуть старый захват маяков в итоге ввели именно тогда -стандарт-

Счас мы видем тоже самое 1 в 1 те же люди с темиже доводами о томже, а по факту стандарт счас стоит пустой и нафиг не нужен = 

Grimnir а какой интерес в аркаде ? чему она учит игрока ???

Играть учит. Получать удовольствие. Для этого игра и сделана.

Стоимость ремонта отрезвляет сознательных игроков и заставляет летать осторожнее.

Лемингам ни что не поможет вообще.

В аркаде больше сценариев, больше вариантов развития событий. Для многих очень важно, что в аркаде они могут летать на то, на чём получается лучше всего. И не надо принудительно брать корабль на котором летать не получается.

 

Проблема то глубже чем просто “аркада-стандарт, что лучше”.

Проблема в пустых хай теках, в пустом стандарте, в том что 2/3 оседают на т2 и довольны.

Представим картину, сделали битву за сектор в формате стандарта.

Какой там будет онлайн? А если ещё сделать её только для т4-т5.

Пустота же будет, кто играет на т2 в аркаде и так уже довольны.

В итоге затормозится само развитие режима. Как не могут баланс привести в норму на т4 из-за низкого онлайна. Даже статистику не собрать.

И еще для разработчиков:

Прочитав этот топик вы наверняка проникнитесь доводами большинства. Так вот если вы решите запустить бои на ГК в стандарте, то делать это нужно сразу. С понедельника. Если вы запустите сначала в аркаде, а затем через неделю - две в стандарте то нубо-вайна будут тонны. Посмотрите на ники принявших участие в голосовании. Услышьте нас, глав и офицеров корпораций, генераторов предложений, участников конкурсов, тестеров, модераторов и просто опытных пилотов, в общем игроков на которых тут все держится. Прислушайтесь!

А не кому в голову не приходит что аркаду, когда она появилась, навязали (поставив во главе списка выбора типа боя)как основной режим. Тем самым новички приходя в эту игру, привыкают к этому типу боя, разлагая свой мозг. Это естественно, ведь учиться чему либо не заложено в человеке с рождения.

А не кому в голову не приходит что аркаду, когда она появилась, навязали (поставив во главе списка выбора типа боя)как основной режим. Тем самым новички приходя в эту игру, привыкают к этому типу боя, разлагая свой мозг. Это естественно, ведь учиться чему либо не заложено в человеке с рождения.

 

+1 красаучик. Сформулировал то что в голове давным давно крутилось у мну. Навязали еще и тем, что дали возможность более или менее опытным легко и непринужденно фармится на нубах. А нубы где? Естесвенно в аркаде, стандарт то им осваивать не резон.

 

 

А еще поощрили нубов не развиваться тем что уровняли награды. А зачем мне качать скил, я и так все получаю? Напился пиваса, сел на голый корапь, один единственный, и с криком “Пыщ пыщ ололо, йа вадитиль НЛО” лечу в центр карты и стреляю по красненькому. Ну а потом нафармлю денег и поставлю 3 стазиса или 2 пульсара.

Полным крабам ничего не поможет, они были, есть и будут в любой игре и в каждом режиме, всегда.

 

Для популярности Аркады по сравнению со Стандартом есть целый комплекс причин, и причина: “Ололо, я могу слиться 20 раз”, - занимает близкое к последнему место.

Игра значительно изменилась во многих аспектах - Стандарт остался тем же, что и был, и никакие “фиолетовые точки” и “особые награды” ему не помогут, только превратят его в кормушку для сквадов.

 

А все эти ГК и клановые войны - один большой геморрой, который обычному игроку нафиг не сдался.

Полным крабам ничего не поможет, они были, есть и будут в любой игре и в каждом режиме, всегда.

 

 

А все эти ГК и клановые войны - один большой геморрой, который обычному игроку нафиг не сдался.

 

Дак и пусть сидит дальше в аркаде. Кто его заставляет? Каждому свое.

Зачем чему то “учиться” в игре? Люди приходят пострелять на корабликах в своё удовольствие Васе нравиться шпилить Петю исключительно на федератском перехвате, а Петя любит штурмовик, а Анна Григорьевна очень любит космооперы, всегда мечтала побыть капитаном “Энтерпрайза” и ниначём кроме фригатов летать не в состоянии. И все они хотят поиграть, а не 5 минут наблюдать с ангара ход боя в режиме “стандарт”.

 

Ну а так то конечно “Бой за сектора” должен быть максимально хардкорный. Хардкорней “Стандарта” пока не придумали :wink:

Дак и пусть сидит дальше в аркаде. Кто его заставляет? Каждому свое.

Идите хором в Стандарт, кто вас заставляет играть в Аркаду? Каждому свое.

Ну а так то конечно “Бой за сектора” должен быть максимально хардкорный. Хардкорней “Стандарта” пока не придумали :wink:

Вообще-то придумали, но в конце концов закопали в уголке до лучших времен.

Идите хором в Стандарт, кто вас заставляет играть в Аркаду? Каждому свое.

 

Хватит толдычить одно и то же. Все аргументы у тебя уже давно кончились. Уже 100500 раз тебе объяснили десятью способами что заставляет.

Заставляют сокорповцы и члены сквадов, кто-нить один всегда не хочет в стандарт, тот кто не хочет напрягаться. Заставляют большие очереди, ведь все в аркаде, скваду приходится ждать больше чем играть потом. Заставляют растущие цены и необходимость качатся, в аркаде легче фармится намного, бои быстрее проходят, поиск вообще занимает ничтожное время. Заставляют разработчики, ведь для аркады придумали уже 4 режима а для стандарта ни одного нового. Заставляет все это когда наваливается разом.

Если “Бой за сектор” будет _ ТОЛЬКО _ “стандарт”,то,“Бой за сектор” будет _ ТОЛЬКО _ для пилотов Корпораций (да и то,далеко не всех Корпораций).

Для одиночек он будет закрыт.

“Хорошо” это или “плохо” для одиночек и Корпораций?Ответ ясен.

А вот “хорошо” это или “плохо” для Игры Star Conflict?

Если “Бой за сектор” будет _ ТОЛЬКО _ “стандарт”,то,“Бой за сектор” будет _ ТОЛЬКО _ для пилотов Корпораций (да и то,далеко не всех Корпораций).

Для одиночек он будет закрыт.

“Хорошо” это или “плохо” для одиночек и Корпораций?Ответ ясен.

А вот “хорошо” это или “плохо” для Игры Star Conflict?

 

Ничего подобного. В командах может быть до 16-ти мест. Выбирай себе сторону конфликта и попадай в команду к сквадам. Если не допустить чтобы все корпорации выбрали империю, а наоборот распределились равномерно, то никаких проблем для одиночек не будет. Наоборот им будет даже легше. Они то могут в любой момент сторону поменять.

Из голосования все уже ясно. Хватит делать игру только под нубасов, бросьте кость сурьезным игрокам. Или нам всю дорогу тока и делать что терпеть?

Если игрок из ESB будет одет в фиолет как ты  предстовляешь борьбу против него а если у них сквад  то шансов у нубасов практически нет.)

Фиолет легко контрица сквадом.

Из голосования все уже ясно. Хватит делать игру только под нубасов, бросьте кость сурьезным игрокам. Или нам всю дорогу тока и делать что терпеть?

Если игрок из ESB будет одет в фиолет как ты  предстовляешь борьбу против него а если у них сквад  то шансов у нубасов практически нет.)

сколько фиолета у среднего игрока ESB? У вас есть данные? Конечно же фулл, плюс фиолетовые ракеты…

Лично у меня на т4 от 0 до 2 фиолетовых модулей на корабль. У вас намного меньше?

На т3 у меян вообще из фиолета одни бесполезные модули

Сыграно больше 3к боев.

Из голосования все уже ясно. Хватит делать игру только под нубасов, бросьте кость сурьезным игрокам. Или нам всю дорогу тока и делать что терпеть?

Если игрок из ESB будет одет в фиолет как ты  предстовляешь борьбу против него а если у них сквад  то шансов у нубасов практически нет.)

фиолет даёт на 1-3% больше  мк3. 

Хватит толдычить одно и то же. Все аргументы у тебя уже давно кончились. Уже 100500 раз тебе объяснили десятью способами что заставляет.

У тебя и прочих аргументы даже не начинались, в этом проблема.

 

А у меня есть довольно сильное основание для сомнений - мертвый Стандарт. Вот когда он станет живым - тогда и можно будет поговорить. Пример танков наглядно доказывает - ГК и кланвары не требуют “нового режим” для игры, хватит и старых.

Если игрок из ESB будет одет в фиолет как ты  предстовляешь борьбу против него а если у них сквад  то шансов у нубасов практически нет.)

 

Решает не одежка а сквад и слаженные действия. И все что я щаз пытаюсь сделать в игре это составить конкуренцию ЕСБ. Для этого я перешел в корпорацию с хорошим онлайном, получил там офицера, работаю с личным составом. Собираю звенья, вытаскиваю людей из ПВЕ, стараюсь сделать упор на тренировках и навести дисциплину. В топике ЕСБшников предложил им выбрать для боев за ГК разные стороны конфликта.

 

Вступайте в Clear Sky! Очистим небо от мутировавших летучих медведев!

Из голосования все уже ясно. Хватит делать игру только под нубасов, бросьте кость сурьезным игрокам. Или нам всю дорогу тока и делать что терпеть?

Если игрок из ESB будет одет в фиолет как ты  предстовляешь борьбу против него а если у них сквад  то шансов у нубасов практически нет.)

 

Как же вы уже задолбали со своим фиолетом, не у кого из есб нет фул фиол обвеса по его индивидуальной конфигурации корабля. Только Зандер если напялит все подряд может похвастаться топ кором, вот только это вообще не кор получится, так как не фига не сбалансирован и не объежен. И опять же прибавка там как уже сказали 1 - 3% которые не пребавят тебе ни грамма реакции и пряморукости.