Блог разработчиков от 14 августа.

не показательно, так как на форуме мало участников и в основном из долгоиграющих

 

Ньюфагам всё равно по сути. Они заняты качем и какой-то особой разницы не увидят. А как раз долгоиграющие в состоянии вменяемо определиться.

все эти заморочки со звеньями по сути ничего не значат для грамотных “звеньев” укомплектованных тимспиком или скайпом. В своем случае могут 2 звена по 3 чела объединиться в виртуальное звено из 6ти человек, ничего не мешает.

а вот разброс по командам и вообще по разным боям, это уже другой вопрос.

 

Но как я сказал постом выше, желательно дать игрокам необходимые стимулы и инструменты для формирования энтих самых звеньев, а то плюсики в окне чата поначалу вызывают недоумение  :fedblink:  а потом смех :fedlol:

Даже топ звено мишек затащит лишь в том случае если рэндом будет стоять на респе. Большинство рэндома не понимают как играть и из-за этого ноют на форуме. А в звене летают слажено и друг друга прикрывают, потому и тащат.

А мне нравилось удивлять “элитные” сквады на разведчике:(

Почитал тут все.

Возник вопрос… а стоит ли мне в етом месяце покупать прем ?

Подожди патчноута и решай сам. Пока рано радоваться или паниковать, ведь об патче почти ничего не известно.

В INN все уже прямым текстом слито… только конкретных циферок нет

 

Даже топ звено мишек затащит лишь в том случае если рэндом будет стоять на респе. Большинство рэндома не понимают как играть и из-за этого ноют на форуме. А в звене летают слажено и друг друга прикрывают, потому и тащат.

 

Соло рандому ето не понять никогда

Играю в СК давно

Был в корпе но пользы от неё не нашел

Они летают своими сквадами знакомых я продолжал летать соло

Мне нравиться после работы отдохнуть полетать и даже если бой проигран а я на 1 месте меня это удовлетворяет

Но когда рандом на Т3 проигрываешь 10 боев подряд скваду на Т4 в битве за сектор от этого желание играть проподает.

 

Вы действительно не понимаете разницы между командной игрой и соло-рандом-гриндингом?

Чтобы не было “10 раз подряд слил” люди и объединяются. Потому что не хотят сливать.

 

Многие игры живут годами только из-за коллективов. Только коллективы спасают игрушки - друзья по игре, вечное соперничество кланов/альянсов/каких-то группировок.

Еще ориентация на командный бой - это перспектива прорваться в WCG. А это бабки, популярность, приток игроков и про-команд.

 

 

Можно, конечно, остаться в стороне, запилить равный соло-нагиб в рандом “команде”, но потом не удивляйтесь, мол, ч0й то онлайн стремится к нулю.

Да че вы минусуете, сами же кричите : “Урааа! За нас звено синов играет,все значит затащим” или “Круто! у нас из новы,синов, мишек и райзов бойцы, все крантец всем!” Еще скажите ни кто из вас такого не встречал? Все крабики рады, что за них играют топы или звенья топов. Ну если против тех же попались, тут уж извиняйте, рэндом такой рэндом  

Играю в СК давно

Был в корпе но пользы от неё не нашел

Они летают своими сквадами знакомых я продолжал летать соло

Мне нравиться после работы отдохнуть полетать и даже если бой проигран а я на 1 месте меня это удовлетворяет

Но когда рандом на Т3 проигрываешь 10 боев подряд скваду на Т4 в битве за сектор от этого желание играть проподает.

 

Вы действительно не понимаете разницы между командной игрой и соло-рандом-гриндингом?

Чтобы не было “10 раз подряд слил” люди и объединяются. Потому что не хотят сливать.

 

Многие игры живут годами только из-за коллективов. Только коллективы спасают игрушки - друзья по игре, вечное соперничество кланов/альянсов/каких-то группировок.

Еще ориентация на командный бой - это перспектива прорваться в WCG. А это бабки, популярность, приток игроков и про-команд.

 

 

Можно, конечно, остаться в стороне, запилить равный соло-нагиб в рандом “команде”, но потом не удивляйтесь, мол, ч0й то онлайн стремится к нулю.

Что вам мешает организовать битвы стенка на стенку с помощью “комнат”

Организовывайтесь проводите турниры выясняйте кто из вас самый крутой папка

Да че вы минусуете, сами же кричите : “Урааа! За нас звено синов играет,все значит затащим” или “Круто! у нас из новы,синов, мишек и райзов бойцы, все крантец всем!” Еще скажите ни кто из вас такого не встречал? Все крабики рады, что за них играют топы или звенья топов. Ну если против тех же попались, тут уж извиняйте, рэндом такой рэндом  

Вероятно потому, что в противоположной команде ситуация в корне противоположная.

 

По своему личному опыту, почти всегда попасть в бой против этих звеньев -  это слив. 

 

Иногда да, звенья не тащат, но это скорее частные случаи.

Играю буквально пару дней, притащил с собой несколько друзей, аккурат 4 человека нас выходит.

И все замечательно и хотели еще друзей звать, ибо весело. Да вот режут звенья.

Уж простите господа разработчики, если они сюда заглядывают или может кто передаст?) Но какого черта в КОМАНДНОЙ игре делаются ограничения для этой самой командной игры?

Увы, видимо я чего-то не понимаю, ведь долго играю в EVE-online, где отсутствие флота, читай звена, равносильно проигрышу и это нормально.

По своему личному опыту, почти всегда попасть в бой против этих звеньев -  это слив. 

Иногда да, звенья не тащат, но это скорее частные случаи.

 

А дойти до мысли, что надо найти или собрать свой сквад в свой прайм-тайм и потренировать совместные полеты Вам религия не позволяет?

И для этого необязательно вступать в корпорацию.

 

Да звенья нагибают, и это правильно. Так и должно быть. Особенно если они сыграны.

Регулировать их нагиб надо на уровне матч-мейкера. Например, считать суммарный рейтинг каждого участника звена по максимальному рейтингу входящих игроков, возможно, даже с каким либо множителем, который еще поднимет этот рейтинг.

 

Конечно, проще повонять на форуме и выпросить своим мышиным писком какой-либо ненужный нерф чем научится летать в группе и взаимодействовать с другими пилотами.

А дойти до мысли, что надо найти или собрать свой сквад в свой прайм-тайм и потренировать совместные полеты Вам религия не позволяет?

Может, потому что люди не хотят задротить еще и здесь? Игр много, знаете ли. И во все на про уровне убиваться не охота.

Играю буквально пару дней, притащил с собой несколько друзей, аккурат 4 человека нас выходит.

И все замечательно и хотели еще друзей звать, ибо весело. Да вот режут звенья.

Уж простите господа разработчики, если они сюда заглядывают или может кто передаст?) Но какого черта в КОМАНДНОЙ игре делаются ограничения для этой самой командной игры?

Увы, видимо я чего-то не понимаю, ведь долго играю в EVE-online, где отсутствие флота, читай звена, равносильно проигрышу и это нормально.

На данный момент это решение призвано улучшить ситуацию со звеньями против произвольно попавших в бой игроков. Мы продолжаем работу по данной проблеме.

По своему личному опыту, почти всегда попасть в бой против этих звеньев -  это слив. 

Иногда да, звенья не тащат, но это скорее частные случаи.

 

А дойти до мысли, что надо найти или собрать свой сквад в свой прайм-тайм и потренировать совместные полеты Вам религия не позволяет?

И для этого необязательно вступать в корпорацию.

 

Да звенья нагибают, и это правильно. Так и должно быть. Особенно если они сыграны.

Регулировать их нагиб надо на уровне матч-мейкера. Например, считать суммарный рейтинг каждого участника звена по максимальному рейтингу входящих игроков, возможно, даже с каким либо множителем, который еще поднимет этот рейтинг.

 

Конечно, проще повонять на форуме и выпросить своим мышиным писком какой-либо ненужный нерф чем научится летать в группе и взаимодействовать с другими пилотами.

А понять, что не все люди любят летать сквадами? И как регулировать нагиб в боях 5Х5?

А понять, что не все люди любят летать сквадами? И как регулировать нагиб в боях 5Х5?

Например балансить звенья против звений или только в бои 10х10+

А понять, что не все люди любят летать сквадами?

Это проблема одиночек. Тут командный шутер, а не игра каждый сам за себя. Выпрашивайте режим “Все против всех” и наслаждайтесь фрагами соло.

И как регулировать нагиб в боях 5Х5?

Проблема 5 на 5 - это проблема балансера, а не звена из 4 человек

На данный момент это решение призвано улучшить ситуацию со звеньями против произвольно попавших в бой игроков. Мы продолжаем работу по данной проблеме. 

данная проблема, кстати актуальна только на т4-т5 по сути была, где никто не играет, и 4 рандома могут попасть на 4 человека в голосе. Вот это почти 100% слив. На т1,2,3 всем пофиг вообщем, ибо всегда игры 12\12 и звенья есть в обоих командах. Короче говоря плохое решение проблемы. (несмотря на то что лично я играю очень часто в соло, меня вообще не напрягало играть против звеньев на всех теках кроме 4,5)

А понять, что не все люди любят летать сквадами?

Это проблема одиночек. Тут командный шутер, а не игра каждый сам за себя. Выпрашивайте режим “Все против всех” и наслаждайтесь фрагами соло.В таком случае непонятно зачем вообще ограничивать размер звена. Ведь это же проблема тех, кто не может найти еще 11 человек для полетов?

В таком случае непонятно зачем вообще ограничивать размер звена. Ведь это же проблема тех, кто не может найти еще 11 человек для полетов?

Поэтому балансировка звеньев и является проблемой балансира. Сделайте балансировку звена только таким же звеном по рейтингу и проблема решится сама. И не будет важно какого размера звено 2-3-100500 человек. Это же сессионная игра. И если звено из 10 рыл за вечер не зайдет в игру ни разу - они автоматически не будут формироваться.

В таком случае непонятно зачем вообще ограничивать размер звена. Ведь это же проблема тех, кто не может найти еще 11 человек для полетов?

Поэтому балансировка звеньев и является проблемой балансира. Сделайте балансировку звена только таким же звеном по рейтингу и проблема решится сама. И не будет важно какого размера звено 2-3-100500 человек. Это же сессионная игра. И если звено из 10 рыл за вечер не зайдет в игру ни разу - они автоматически не будут формироваться.

Поддерживаю. Сам страдаю сейчас из-за ограничений на звенья.