Что делать если вы капитан?

А шары, интересно, пробивают перехватов в текстурах?

Нет.

Напоминаю, залезание под текстуры - является багоюзом и карается по всей строгости.

Нет.

Напоминаю, залезание под текстуры - является багоюзом и карается по всей строгости.

Не докажешь - с радаров же пропадают…

Есть средства…  :jer):

Решил создать тему из-за изменений патча 0.9.1, а точнее из-за резкого увеличения количества торпедников. Теперь, если меня выбирает кэпом, я не знаю что делать: или держаться в 10 км от ближайших противников, или быть ближе, но все внимание уделять тому, чтобы не попасть под залп торпед. Подскажите как быть если выбрало кэпом!

лучший корабль для кепа-это РЭБ и как раз заделан под режим боя 

Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.

 

Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.

Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.

 

Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.

  1. легко сбить другими дальнобоями

  2. стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).

А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.

 

Кстати, кто знает, сейчас ещё реально так снести корабль? Давно не практиковал такое.

А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.

 

Кстати, кто знает, сейчас ещё реально так снести корабль? Давно не практиковал такое.

Варпнуться в другой корабль можно, но не гарантирует сбитие. Пару раз варпался в фрегаты, ни разу не сбил, но не знаю в каком соотношение отнимается корпус.

  1. легко сбить другими дальнобоями

  2. стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).

  1. Зависит от карты, позиции и прямоты рук капитана. В большинстве случаев “легко” сильно преувеличено.

  2. Я что-то пропустил? С какого патча капитан перестал видеть всех, кто пытается к нему подкрасться?

 

А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.

Вот только не так удобно если он не торчит на месте и перед ним кусок геометрии уровня.

  1. легко сбить другими дальнобоями

  2. стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).

  1. Зависит от карты, позиции и прямоты рук капитана. В большинстве случаев “легко” сильно преувеличено.

  2. Я что-то пропустил? С какого патча капитан перестал видеть всех, кто пытается к нему подкрасться?

  3. Боевая дальность орудий - не более 7км, при необходимости прямой видимости, а значит доступен огню торпед и дез. Ну или бесполезен как боевая единица, к тому же требующая охраны.

  4. Вы видите, но другие нет. А быстро сменить позицию дальнобою - нереально. Так что подлететь на ударнике вполне возможно.

Меня сегодня Кепа, снесли варпом, причем быстро так, хотя я висел в поле стероидов

Меня сегодня Кепа, снесли варпом, причем быстро так, хотя я висел в поле стероидов

И что ты хотел этим сказать? то, что ты не разбираешься в иконках кораблей на радаре или стоишь на одном месте?

Минотавр (т4 инж империи), втанкованный в корпус годно доставит свою тушу до вражеского корабля варп-вратами.

Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.

 

Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.

 Варпаешься, откачиваешь щиты, ставишь мину - убийство капитана. Даже в случае неудачи вешаем ботов-шпионов и добиваем на следующий заход.  К тому же половине команды прдется летать с тобой, чтобы охранять вместо того, чтобы кучей воевать против врагов.

И что ты хотел этим сказать? то, что ты не разбираешься в иконках кораблей на радаре или стоишь на одном месте?

 

Так смысл летать как угорелый пока нет никого, так и ориентацию потерять можно, завис под астероидом, команда смылась, ни кого рядом нет, меня ни кто не охраняет, смотрю на радар, чисто, бах и меня нет

 

Кому то очень повезло :angry:

 

Вчера опять 4 раза подряд капитанил :fedmud:

Не понимаю по каким причинам появляются капитаны, которые хоть и выходят на РЭБе, но при этом либо нарочно либо специально стараются держаться за стандартной группой поддержки кэпа (пара хилок, прикрывашка) либо внутри нее. И конечно же когда прилетают разведчики или всякие шустрые невидимки, всей свите приходится долго и упорно разворачивать свои тушки, полностью теряя контроль над фронтом, с которого лезут ударники и шмаляют дальнобои. В итоге вся гоп-компания потихоньку сливается…

Поэтому вывод:

На правах агитации…

“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”

“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”

Ну это смотря какая группа поддержки, и на чем капитан, на Ерехоновском фрегате сложно догнать кого то

 

“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”

Ну это смотря какая группа поддержки, и на чем капитан, на Ерехоновском фрегате сложно догнать кого то

 

Какую страшную ситуацию ты описал…

Я уже вижу печальную картину… Капитан на прикрытии иерихона. Команда удаляется… исчезает за ближайшим астероидом… А на радаре уже начинают кружить вокруг красные треугольники…

И фразы в чате от капитана: “Подождите! Подождите! А я? Wait! You …!”

И вот какой-то злодей на разведчике уже воткнул в капитана свой хоботок и откачивает щит… Он пытается защититься, но даже не может увидеть его… Включает пульсар, но злодею все нипочем - откачка щита перекрывает дамаг…

И… ! О чудо! Спасение приходит откуда его уже не ждешь… С респауна! Особо умелые уже погибли на фронте и вступили в бой заново!

Но это только начало истории…

 

Какую страшную ситуацию ты описал…

Я уже вижу печальную картину… Капитан на прикрытии иерихона. Команда удаляется… исчезает за ближайшим астероидом… А на радаре уже начинают кружить вокруг красные треугольники…

И фразы в чате от капитана: “Подождите! Подождите! А я? Wait! You …!”

И вот какой-то злодей на разведчике уже воткнул в капитана свой хоботок и откачивает щит… Он пытается защититься, но даже не может увидеть его… Включает пульсар, но злодею все нипочем - откачка щита перекрывает дамаг…

И… ! О чудо! Спасение приходит откуда его уже не ждешь… С респауна! Особо умелые уже погибли на фронте и вступили в бой заново!

Но это только начало истории…

 

 

Это оказались командный штурмовик Иерихона и развед-перехват Империи.

Штурм сразу же включает ауру на щит, желая выиграть несколько мекунд своему кэпу.

А союзный развед отбирает себе щит, который вражеский перехват забрал у кэпа.

Но вражеские треугольники не отступают:

один всё ещё пытается дофиналить кэпа, второй же отвлёкся на подкрепление.

У кэпа откатился пульсар - вжжх, вжжх, вжжх - и он добивает одного перехвата.

Второго аннулирует ВНЕЗАПНО реснувшийся союзный фриг с лазеров.

 

У кэпа осталась лишь треть корпуса и совершенно нет щитов!

Сейчас его главная цель - доползти до виднеющейся впереди союзной хилки -

ещё одного перехвата он просто не переживёт.

И вот он на всех своих форсажных парах мчится, мчится…но где же, где же

аура регена? 3000 метров, 2000…

Кэп так торопится, что не замечает окружающего простарнства.

Он в замешательстве, он не понимает где же хил-аура?!

И тут вмешалась четвёртая сторона конфликта - ТЮК!

 

Но это ещё не конец истории…