А шары, интересно, пробивают перехватов в текстурах?
Нет.
Напоминаю, залезание под текстуры - является багоюзом и карается по всей строгости.
Нет.
Напоминаю, залезание под текстуры - является багоюзом и карается по всей строгости.
Не докажешь - с радаров же пропадают…
Есть средства… :jer):
Решил создать тему из-за изменений патча 0.9.1, а точнее из-за резкого увеличения количества торпедников. Теперь, если меня выбирает кэпом, я не знаю что делать: или держаться в 10 км от ближайших противников, или быть ближе, но все внимание уделять тому, чтобы не попасть под залп торпед. Подскажите как быть если выбрало кэпом!
лучший корабль для кепа-это РЭБ и как раз заделан под режим боя
Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.
Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.
Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.
Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.
-
легко сбить другими дальнобоями
-
стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).
А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.
Кстати, кто знает, сейчас ещё реально так снести корабль? Давно не практиковал такое.
А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.
Кстати, кто знает, сейчас ещё реально так снести корабль? Давно не практиковал такое.
Варпнуться в другой корабль можно, но не гарантирует сбитие. Пару раз варпался в фрегаты, ни разу не сбил, но не знаю в каком соотношение отнимается корпус.
легко сбить другими дальнобоями
стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).
-
Зависит от карты, позиции и прямоты рук капитана. В большинстве случаев “легко” сильно преувеличено.
-
Я что-то пропустил? С какого патча капитан перестал видеть всех, кто пытается к нему подкрасться?
А ещё в дальнобой очень удобно варпаться, пока он торчит на месте.
Вот только не так удобно если он не торчит на месте и перед ним кусок геометрии уровня.
легко сбить другими дальнобоями
стоит подкрасться одному ударнику (желательно с ГС) и любого дальнобоя сразу не станет (тем более у ударника будет 2 секунды неузявимости).
-
Зависит от карты, позиции и прямоты рук капитана. В большинстве случаев “легко” сильно преувеличено.
-
Я что-то пропустил? С какого патча капитан перестал видеть всех, кто пытается к нему подкрасться?
-
Боевая дальность орудий - не более 7км, при необходимости прямой видимости, а значит доступен огню торпед и дез. Ну или бесполезен как боевая единица, к тому же требующая охраны.
-
Вы видите, но другие нет. А быстро сменить позицию дальнобою - нереально. Так что подлететь на ударнике вполне возможно.
Меня сегодня Кепа, снесли варпом, причем быстро так, хотя я висел в поле стероидов
Меня сегодня Кепа, снесли варпом, причем быстро так, хотя я висел в поле стероидов
И что ты хотел этим сказать? то, что ты не разбираешься в иконках кораблей на радаре или стоишь на одном месте?
Минотавр (т4 инж империи), втанкованный в корпус годно доставит свою тушу до вражеского корабля варп-вратами.
Если руки прямые - капитанить можно хоть на инженере, хоть на ударнике. Не спорю, РЭБы, командные из-за их узаконенных читов, а также прикрытие и разведка подходят для этого больше других, но решают всё-таки руки.
Я как-то раз капитанил на торпедном фрегате. Так всё, что ко мне пыталось подползти, сносилось задолго до входа их в ближний бой. Разведка же тыкалась в минное поле и добивалась другими кораблями.
Варпаешься, откачиваешь щиты, ставишь мину - убийство капитана. Даже в случае неудачи вешаем ботов-шпионов и добиваем на следующий заход. К тому же половине команды прдется летать с тобой, чтобы охранять вместо того, чтобы кучей воевать против врагов.
И что ты хотел этим сказать? то, что ты не разбираешься в иконках кораблей на радаре или стоишь на одном месте?
Так смысл летать как угорелый пока нет никого, так и ориентацию потерять можно, завис под астероидом, команда смылась, ни кого рядом нет, меня ни кто не охраняет, смотрю на радар, чисто, бах и меня нет
Кому то очень повезло
Вчера опять 4 раза подряд капитанил :fedmud:
Не понимаю по каким причинам появляются капитаны, которые хоть и выходят на РЭБе, но при этом либо нарочно либо специально стараются держаться за стандартной группой поддержки кэпа (пара хилок, прикрывашка) либо внутри нее. И конечно же когда прилетают разведчики или всякие шустрые невидимки, всей свите приходится долго и упорно разворачивать свои тушки, полностью теряя контроль над фронтом, с которого лезут ударники и шмаляют дальнобои. В итоге вся гоп-компания потихоньку сливается…
Поэтому вывод:
На правах агитации…
“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”
“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”
Ну это смотря какая группа поддержки, и на чем капитан, на Ерехоновском фрегате сложно догнать кого то
“Капитан! Если ты капитан - всегда чувствуй спиной свою группу поддержки, а не созерцай ее перед собой! Пускать спруты и стрелять из миномета фригаты назад не умеют!”
Ну это смотря какая группа поддержки, и на чем капитан, на Ерехоновском фрегате сложно догнать кого то
Какую страшную ситуацию ты описал…
Я уже вижу печальную картину… Капитан на прикрытии иерихона. Команда удаляется… исчезает за ближайшим астероидом… А на радаре уже начинают кружить вокруг красные треугольники…
И фразы в чате от капитана: “Подождите! Подождите! А я? Wait! You …!”
И вот какой-то злодей на разведчике уже воткнул в капитана свой хоботок и откачивает щит… Он пытается защититься, но даже не может увидеть его… Включает пульсар, но злодею все нипочем - откачка щита перекрывает дамаг…
И… ! О чудо! Спасение приходит откуда его уже не ждешь… С респауна! Особо умелые уже погибли на фронте и вступили в бой заново!
Но это только начало истории…
Какую страшную ситуацию ты описал…
Я уже вижу печальную картину… Капитан на прикрытии иерихона. Команда удаляется… исчезает за ближайшим астероидом… А на радаре уже начинают кружить вокруг красные треугольники…
И фразы в чате от капитана: “Подождите! Подождите! А я? Wait! You …!”
И вот какой-то злодей на разведчике уже воткнул в капитана свой хоботок и откачивает щит… Он пытается защититься, но даже не может увидеть его… Включает пульсар, но злодею все нипочем - откачка щита перекрывает дамаг…
И… ! О чудо! Спасение приходит откуда его уже не ждешь… С респауна! Особо умелые уже погибли на фронте и вступили в бой заново!
Но это только начало истории…
Это оказались командный штурмовик Иерихона и развед-перехват Империи.
Штурм сразу же включает ауру на щит, желая выиграть несколько мекунд своему кэпу.
А союзный развед отбирает себе щит, который вражеский перехват забрал у кэпа.
Но вражеские треугольники не отступают:
один всё ещё пытается дофиналить кэпа, второй же отвлёкся на подкрепление.
У кэпа откатился пульсар - вжжх, вжжх, вжжх - и он добивает одного перехвата.
Второго аннулирует ВНЕЗАПНО реснувшийся союзный фриг с лазеров.
У кэпа осталась лишь треть корпуса и совершенно нет щитов!
Сейчас его главная цель - доползти до виднеющейся впереди союзной хилки -
ещё одного перехвата он просто не переживёт.
И вот он на всех своих форсажных парах мчится, мчится…но где же, где же
аура регена? 3000 метров, 2000…
Кэп так торопится, что не замечает окружающего простарнства.
Он в замешательстве, он не понимает где же хил-аура?!
И тут вмешалась четвёртая сторона конфликта - ТЮК!
Но это ещё не конец истории…