Блог разработчиков от 03 сентября.

Дочитал таки нить до конца. Синий пост вселяет надежду. Мож хоть тут разрабам не наплевать на мнение игроков, ГЦ.

 

Kraft, и про них) Кнопка “обмен” ни о чем не говорит?)

Может добавят еще и модификаторы абилок. :slight_smile: Когда-нибудь

Хочешь дальность, хошь сила, хошь время, хошь энергию и.тд.

сейчас т3 от т5 отличается одним модулем

модули мк3 на всех теках одинаковые (:

в общем ну посмотрим…

боюсь похоронят любую возможность фита 

Жаль нету тестового сервера, чтобы заранее понять изменения.

У нас же ОБТ. Значит и сервер у нас для ОБТ, т.е. тестовый :slight_smile: Вот завтра все и поймем.

в целом - это может быть более интересная система чем сейчас

 

соглашусь, что это верное предположение :angry:

от себя:

уменьшение разнообразия фитов? хм… пока этого не видно из описания.

бОльшее различие кораблей по типу, роли, принадлежности к стороне конфликта? пожалуй, да.

выживаемость, энергопотребление, модулестроение - обо всем этом еще рано говорить. нужно

увидеть воочию, а не гадать на кофейной гуще.

 

пока, пожалуй, зачОт.

ээх! у меня мечта по идеальным возможностям фита, примерно такая:

 

Дано:

1354196818_ris.-1.jpg

 

Можно получить:

 

Например такое:

9899d1312503176-terran-ship-starcraft-wa

 

или такое:

blue-spaceship-2560x1600.jpg

 

 

ну а если таланта к фиту совсем никакого нету, и как ни старайся, получается такое:

0TeZomXB_i-255.jpg

 

тогда пользуйся готовыми моделями или проси собрать тебе отдельный кораблик тех, кто умеет :slight_smile:

Откатите голду за премиумные корабли не стим.

Сначала мачмейкер вывернули т3-3 против т4. Теперь Т4 апнули по разнообразию модулей с т3. Я не хочу быть в оутсаидерах на премах.

Я не верю в вашу уверенность в правильности баланса.

Интересно, а оружейные модули куда теперь втыкать?

Бу-га-га! ОНИ сделали это ещё раз! Хотя… будет повод зайти в четверг в игру.

Жду 6 ребаланса :wink:

  1. Аварийный барьер

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Перехватчик.

  1. Импульсный разрядник

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Штурмовик, его можно будет приобрести начиная с Т2.

  1. Многофазный генератор

Теперь игроки смогут приобрести этот модуль начиная с Т4.

  1. Силовое реле конденсатора

Теперь игроки смогут приобрести этот модуль начиная с Т4.

  1. Разветвитель проекции щита

Этот модуль станет увеличивать максимальную прочность щитов корабля, вместе с тем уменьшая его ускорение. Кроме того, планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Фрегат.

  1. Адаптивный щит

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Перехватчик. Кроме того, данный модуль будет активироваться только при максимальном ускорении, давая единицы сопротивления как щиту так и корпусу корабля.

  1. Щит из субматерии

Теперь игроки смогут приобрести этот модуль начиная с Т4.

  1. Тяжелая обшивка

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Фрегат, его можно будет приобрести с Т2.

  1. ЭМ-изоляция

Теперь игроки смогут приобрести этот модуль начиная с Т1.

  1. Гальванизированная броня

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Штурмовик, его можно будет приобрести с Т3.

Данный модуль будет увеличивать сопротивление корпуса всем типам урона, вместе с тем понижая скорость поворота корабля.

  1. Облегченный корпус

Теперь игроки смогут приобрести этот модуль начиная с Т4.

  1. Разогнанный процессор

Теперь этот модуль можно приобрести начиная с Т2.

  1. Сопроцессор наведения

Теперь этот модуль можно приобрести начиная с Т4. Вместо старого бонуса данный модуль теперь увеличивает критические повреждения. Данный модуль остается у тех игроков, которые уже его приобрели. Они смогут и дальше пользоваться им, но уже с новым бонусом.

  1. Регенерирующее покрытие

Планируется, что теперь этот модуль будет использоваться кораблями класса Перехватчик.

  1. Дополнительный генератор

Теперь этот модуль увеличивает максимальную скорость корабля, вместе с тем увеличивая потребление энергии. Кроме того, теперь этот модуль можно будет приобрести начиная с Т1.

Уважаемые пилоты! У нас есть для вас интересные новости: те модули, которые планировалось закрепить за отдельным классом, останутся доступным всем кораблям. Таким образом, Аварийный барьер, Импульсный разрядник и т.д. можно будет устанавливать на разные классы кораблей. Вы сможете пользоваться всеми модулями, как и раньше! Помимо этого, модули, которые были перенесены на более высокие технологические уровни, останутся доступными для уже имеющих их игроков. 

Ребята, вы молодцы! Нет, серьезно! Я уж испугался, что возможности кастомизации зарежут.

 

Правда. вот оборудование предложил бы или отнять или оставить на данном теке. Это просто не честно будет по отношению к новым игрокам.

 

Вообще, изменение интересно тем, что сделает более уникальными корабли.

Гм. Мачмейкер не вернёшь. Делаите, что делали. Может оно и к лучшему. Но я буду теперь ждать реализа.

Тишина насчет заградителей и командников пугает… ну хоть за аварийку спасибо… наверное

Адаптивный щит

Данный модуль будет активироваться только при максимальном ускорении, давая единицы сопротивления как щиту так и корпусу корабля.

 

Скажите максимальная скорость здесь имеется в виду форсажная основного двигателя, или суммарная (векторная) скорость при форсаже и стрейфе тоже будет считаться максимальной?

Или всё-таки имеется в виду ускорение, но оно вроде всегда неизменно

Господа, очень давно не играл тут чёта вернулся, а кто может пояснить зачем вообще появилось вот это разделение на роли кораблей и равномерное размазывание по всем кораблям бывших фракционных способностей? Мне гораздо больше нравилось когда была возможность из одного корабля собрать десяток разных модификаций, а теперь выбор из полутора модулей на слот.

Правильно, зачем спрашивается танкам большая выживаемость? Давайте это будет такой же корабль как все, только оооочень медленный, чтоб дезинтеграстам торпедникам и прочим его можно было убить за два выстрела.

После введения в игру генератора сингулярности танковка в этой игре испарилась, так как ударник-шаровод выпиливал, например, фрегат любой степени утанкованности примерно за 5 сек. Ну а теперь прасторы вселенной будут бороздить космические мыльные пузырики, лопающиеся от одного чиха. Боланс, чо, динамика жеж. А наши бравые тестеры все пилят и пилят ту несчастную аптеку тяжолой рельсой…

Люблю переделки))

 

За удаленный фиолет так же золотом заплатят?)

После введения в игру генератора сингулярности

Его будут нерфить. Завтра.

Не кажется ли, что оставление людям оборудования, которое новички купить не смогут, не честно по отношению к ним?