А про разведа то да, если варпаться под аварийкой - слиняешь от шара, а вот если нет, то пока готовится варп по тебе шаром пульнуть проще простого.
отдайте это оружие прикрывашкам и вайна не от кого не будет (незаметно она не прилетит удрать легко )
Это видео уже месячной давности с патча 0.9.7, после этого шары были замедленны и уменьшены. Теперь половину этого видоса не повторить. Некоторое да, осталось возможным, но в пределах допустимого. На данный момент по-моему, нерф достаточен.
эх, имба не генератор, имба - это ударник с генератором и сбросом. Очень уж эффективное сочетание получилось, особенно на имперце, который может по сути безболезненно скинуть щит. Любой другой штурм с шарами смотрится вполне нормально
эх, имба не генератор, имба - это ударник с генератором и сбросом. Очень уж эффективное сочетание получилось, особенно на имперце, который может по сути безболезненно скинуть щит. Любой другой штурм с шарами смотрится вполне нормально
Скинет то он безболезненно, но дамаг ни в какое сравнение не идет со сбросом федераста)
эх, имба не генератор, имба - это ударник с генератором и сбросом. Очень уж эффективное сочетание получилось, особенно на имперце, который может по сути безболезненно скинуть щит. Любой другой штурм с шарами смотрится вполне нормально
Скинет то он безболезненно, но дамаг ни в какое сравнение не идет со сбросом федераста)
4-5 тысяч доп урона лёгким движением пальца. Не надо целиться, соблюдать какие-то условия - просто нажал и всё, у противника нет щитов. Эми урон же. Для перехвата это фатально, для штурма серьёзно. А у самого ещё 8+к брони с порядочными резистами и шары, стреляющие очередями. Это неприемлимо, я бы сказал
вроде темка про сингулярность, а не про сброс не? :darthfed:** **
сингулярка сейчас в балансе
но согласись сочетание сброс + сингулярка получается ооооооооооооооочень шикарно.
По сути - сброс + сингулярка + овердрайв. Именно наударнике шары представляют смертельную опасность, другие корабли не могут продолжительно выпускать их пулеметными очередями, подкрепляя экстерминатусом радиусом 750м.
вроде темка про сингулярность, а не про сброс не? :darthfed:** **
сингулярка сейчас в балансе
но согласись сочетание сброс + сингулярка получается ооооооооооооооочень шикарно.
По сути - сброс + сингулярка + овердрайв. Именно наударнике шары представляют смертельную опасность, другие корабли не могут продолжительно выпускать их пулеметными очередями, подкрепляя экстерминатусом радиусом 750м.
вроде темка про сингулярность, а не про сброс не? :darthfed:** **
сингулярка сейчас в балансе
но согласись сочетание сброс + сингулярка получается ооооооооооооооочень шикарно.
По сути - сброс + сингулярка + овердрайв. Именно наударнике шары представляют смертельную опасность, другие корабли не могут продолжительно выпускать их пулеметными очередями, подкрепляя экстерминатусом радиусом 750м.
В итоге апнули и того сильный класс…=/
Да, но каким бы читерным и все дела с объективной точки зрения ап не был, он ударнику к лицу. Получился корабль, который при должном пилотировании на передовой доносит огромные цифра дамага в кратчайшие сроки.
вроде темка про сингулярность, а не про сброс не? :darthfed:** **
сингулярка сейчас в балансе
но согласись сочетание сброс + сингулярка получается ооооооооооооооочень шикарно.
По сути - сброс + сингулярка + овердрайв. Именно наударнике шары представляют смертельную опасность, другие корабли не могут продолжительно выпускать их пулеметными очередями, подкрепляя экстерминатусом радиусом 750м.
В итоге апнули и того сильный класс…=/
Да, но каким бы читерным и все дела с объективной точки зрения ап не был, он ударнику к лицу. Получился корабль, который при должном пилотировании на передовой доносит огромные цифра дамага в кратчайшие сроки.
немного не честно что этот дамаг влетает, нажав на 1 кнопку, активировав сброс, при чём не по 1 а по ВСЕМ противникам в зоне поражения с одинаковым уроном, кстати перехватчик меньше, а урон тот же что и по фригату, по которому по идее сброс частиц попадает больше по площади,для таких сильных модулей хотелось бы больше скила, к примеру дуга с этим отлично справляется, нанести максимум урона с дуги довольно сложно…Вот так же бы хотелось бы от сброса чем прилагаешь больше скила , тем больше урон, меньше скилл меньше урон, вплоть до слива в некуда, хочется иметь возможность как то уходить от импульса, перехват очень сильно страдает от этого модуля, т.к в перехвате главное не кол-во хп а манёвренность и скорость, а сброс тупо бъёт по площади 750 метров…Причём сильно бъёт.
У дуги есть даже сильно теоретическая возможность попасть по двоим и больше кораблям, но такие плотные построение - это фантастика. Дуга может выпилить инженера за 3 секунды (если добавить огонь из бластера и ракету при подлёте, если у того нет терморезиста… и ещё много если)
Какие “если” у сброса частиц, на то что бы ваншотнуть перехватчика? Любое количество перехватчиков в зоне действия, которая не так уж и мала. Если не утанкован по самые уши?
У дуги есть даже сильно теоретическая возможность попасть по двоим и больше кораблям, но такие плотные построение - это фантастика. Дуга может выпилить инженера за 3 секунды (если добавить огонь из бластера и ракету при подлёте, если у того нет терморезиста… и ещё много если)
Какие “если” у сброса частиц, на то что бы ваншотнуть перехватчика? Любое количество перехватчиков в зоне действия, которая не так уж и мала. Если не утанкован по самые уши?
Утанкован/улетел/аварийка = жив. Любители сброса редко летают выше 400м/с, более быстрые и юркие перехваты могут не подпускать их к себе =).
У дуги есть даже сильно теоретическая возможность попасть по двоим и больше кораблям, но такие плотные построение - это фантастика. Дуга может выпилить инженера за 3 секунды (если добавить огонь из бластера и ракету при подлёте, если у того нет терморезиста… и ещё много если)
это теория, а на практике ты врежешься на полной скорости в корпус фригата активировав дугу за 500 метров. Чем больше скорость темм сложнее манёвры, да и дугой перехваты/штурмы выпиливать очень хардкорно на скорости, заюзал дугу не на том манёвре, всё она ушла в некуда, а сброс бъёт ВСЕХ на 750 метров и дугу надо удерживать на противнике, сброс моментальный ваншот. Извините что опять не по теме.
По-моему, тут тема про ГС) Думаю, если не нравится сброс частиц, то стоит создать тему аналогичную этой “Сброс частиц имба или сбалансированный нагиб-модуль?”, а эту тему закрыть давно пора, ГС уже не имба.
По-моему, тут тема про ГС) Думаю, если не нравится сброс частиц, то стоит создать тему аналогичную этой “Сброс частиц имба или сбалансированный нагиб-модуль?”, а эту тему закрыть давно пора, ГС уже не имба.
со сбросом и с ГС на ударнике получается имба фит.