Матчмейкинг

А поздно вечером часто дисбаланс, 6 проигрышей подряд это нормально :fed8:

Верните Матчмейкниг в прежнее состояние хотя бы в звене из 2х игроков!!! Играя на Т4-11ранг ставя в ангар хотя-бы один корабль т4-12 ранга в звене, попадаешь в очередь 11-15 и курить…

 

давайте сквады в отдельную очередь и все будут довольны

Не думаю, что сквадовики ждущие по 3 часа одного боя будут довольны.

 

Зато это отделит оберегаемый разрабами рандом от сквадов - они ведь изза жалоб рандома испоганили переделали матчмейкинг…

 

 

давайте сквады в отдельную очередь и все будут довольны

Не думаю, что сквадовики ждущие по 3 часа одного боя будут довольны.

 

Зато это отделит оберегаемый разрабами рандом от сквадов - они ведь изза жалоб рандома испоганили переделали матчмейкинг…

 

Из-за какой-то школоты(в большинстве своём) терять нормально донатеро способных людей  это глупо. При нынешнем онлайне не в коем случае нельзя отделять сквады от рандома, на т5 и так не попадаеш в бой.

да и переместите нелюбимый рандомом “Стандарт” в корпоративный и сквадовую ветку, но при этом оставте его в “Свой Бой”(кому надо пойдут там создадут), пусть соло и рандом летает отдельно от сквадов и Корпораций,

Корпорации думаю это поддержат да и рандом тоже, всем надоело летать в таком бардаке, Корпорации прошу поддержать моё предложение :angry: 

 P.S.“Если что создам отдельную Тему” :fed): 

 

 

 

давайте сквады в отдельную очередь и все будут довольны

Не думаю, что сквадовики ждущие по 3 часа одного боя будут довольны.

 

Зато это отделит оберегаемый разрабами рандом от сквадов - они ведь изза жалоб рандома испоганили переделали матчмейкинг…

 

Из-за какой-то школоты(в большинстве своём) терять нормально донатеро способных людей  это глупо. При нынешнем онлайне не в коем случае нельзя отделять сквады от рандома, на т5 и так не попадаеш в бой.

 

а давайте мы сядем на Т4 и Т5 а вы на Т3 сквадами пойдёте, посмотрим как вам это понравитса, можем даже создать свой бой, этак 8х8, ваших два сквада Т3 и наши в разнобой Т4 и Т5(вразнобой от разных корп по одному бойцу, ну можно и без корп, кто пойдёт на эксперимент :fedmud: ), мне интересно вы на это пойдёте чтоб отстоять свою точку зрения, если нет то всё понятно, я чтото не встречал сквады ЕСБ на Т3(4 бойца) после этой обновы, надеюсь я понятно выразился, я понимаю фраги всем нужны но давайте сражатса на равных(о ЧЁМ реч и идёт в Теме), я думаю тут все взрослые люди и обижать слабых в нашем Стар Конфликтовском Сообшестве могут только всякие неадекваты да прочие личности низкого полёта :fedblush:

Мне нравится летать соло в стандарте. Куда интереснее, чем тупое мясо вроде детонации.

я думаю тут все взрослые люди и обижать слабых в нашем Стар Конфликтовском Сообшестве могут только всякие неадекваты да прочие личности низкого полёта :fedblush:

Коммьюнити СК на редкость озлоблено и неадекватно. Обидеть - проще, чем “в бой” нажать.

Внимание!

Если вы считаете, что в том или ином бою команды были сформированы неправильно, то создайте тему [тут](< base_url >/index.php?/forum/476-matchmeiker/).

Не забудьте приложить лог боя!

Верните Матчмейкниг в прежнее состояние хотя бы в звене из 2х игроков!!! Играя на Т4-11ранг ставя в ангар хотя-бы один корабль т4-12 ранга в звене, попадаешь в очередь 11-15 и курить…

а летая на т3 попадать против т5 и курить не надо

До этого бредового патча взяв корабли т3-2 я знал что меня и моих звеньевых не кинет на т4 (и тем более т5). Взяв т4-1или т4-2 мы не попадали на т5. Брали осознанно “проходные” корабли в угоду матчмейкингу и в них (проходных кораблях) был смысл… Да, за счёт того что мы были в звене - мы чаще выигрывали. Но балансер - штука хитрая… Как правило летая в звене к нам в команду кидало рандомщиков которые даже аурами пользоваться не умеют. Ну и мы тоже попадали на такие же звенья и тогда уже было интересно и “принципиально” - чьё звено “затащит”. В боях на т3 когда 12х12 (возможно и больше) одно фуллзвено весомая заявка на победу, но не гарантия. Всё равно решало то, чей рандом “тупее”. Думаю то, как работал матчмейкинг тогда - устраивало всех больше чем то, что происходит сейчас.

надо читать “Думаю то, как работал матчмейкинг тогда - устраивало всех кто играл в скваде больше чем то, что происходит сейчас.”

Вот только в скваде играют далеко не все, и лично меня балансировщик не устраивал 1,5 года.

 

а давайте мы сядем на Т4 и Т5 а вы на Т3 сквадами пойдёте, посмотрим как вам это понравитса, можем даже создать свой бой, этак 8х8, ваших два сквада Т3 и наши в разнобой Т4 и Т5(вразнобой от разных корп по одному бойцу, ну можно и без корп, кто пойдёт на эксперимент :fedmud: ), мне интересно вы на это пойдёте чтоб отстоять свою точку зрения, если нет то всё понятно, я чтото не встречал сквады ЕСБ на Т3(4 бойца) после этой обновы, надеюсь я понятно выразился, я понимаю фраги всем нужны но давайте сражатса на равных(о ЧЁМ реч и идёт в Теме), я думаю тут все взрослые люди и обижать слабых в нашем Стар Конфликтовском Сообшестве могут только всякие неадекваты да прочие личности низкого полёта :fedblush:

 

Феникс, вы просто смешны… не кто вам тут не чего доказывать не будет) На т3 и так не кто не летал, качать нужно т4 да и т3 унылые… не те скорости и вообще всё не то) ну дак вы на т5 и так просираете нам когда мы на т4)

 

До этого бредового патча взяв корабли т3-2 я знал что меня и моих звеньевых не кинет на т4 (и тем более т5). Взяв т4-1или т4-2 мы не попадали на т5. Брали осознанно “проходные” корабли в угоду матчмейкингу и в них (проходных кораблях) был смысл… Да, за счёт того что мы были в звене - мы чаще выигрывали. Но балансер - штука хитрая… Как правило летая в звене к нам в команду кидало рандомщиков которые даже аурами пользоваться не умеют. Ну и мы тоже попадали на такие же звенья и тогда уже было интересно и “принципиально” - чьё звено “затащит”. В боях на т3 когда 12х12 (возможно и больше) одно фуллзвено весомая заявка на победу, но не гарантия. Всё равно решало то, чей рандом “тупее”. Думаю то, как работал матчмейкинг тогда - устраивало всех больше чем то, что происходит сейчас.

надо читать “Думаю то, как работал матчмейкинг тогда - устраивало всех кто играл в скваде больше чем то, что происходит сейчас.”

Вот только в скваде играют далеко не все, и лично меня балансировщик не устраивал 1,5 года.б

 

Сусанин, вы поэтому ливали из многих боёв? потомучто матчмейкинг не устраивал?

Сусанин, вы поэтому ливали из многих боёв? потомучто матчмейкинг не устраивал?

да, не устраивал, о чем я неоднократно писал на форуме, и что?

 

Сусанин, вы поэтому ливали из многих боёв? потомучто матчмейкинг не устраивал?

да, не устраивал, о чем я неоднократно писал на форуме, и что?

 

но ведь раньше фармеры  сидели на т5, и против них летали только сквады… а сейчас фармеры сидят на т4 и гнут всех вас(соло нагибе) разве не хуже стало? Не дай бог соло непонагибателей послушают и введут отдельные очереди. Что самое интересное, на матчмейкинг жалуются только игроки ниже среднего или на крайний случай среднего умения.

Сусанин, вы поэтому ливали из многих боёв? потомучто матчмейкинг не устраивал?

да, не устраивал, о чем я неоднократно писал на форуме, и что?

но ведь раньше фармеры  сидели на т5, и против них летали только сквады… а сейчас фармеры сидят на т4 и гнут всех вас(соло нагибе) разве не хуже стало? Не дай бог соло непонагибателей послушают и введут отдельные очереди. Что самое интересное, на матчмейкинг жалуются только игроки ниже среднего или на крайний случай среднего умения.кто такие фармеры? я не совсем понимаю вашу терминологию.

В данный момент, на матчмейкер, жалуются (по Вашей версии ноют) те кто привык в скваде часто выигрывать, и считать себя “папками” из за этого.

Единственное чего я сейчас не понимаю, что конкретно мы с Вами обсуждаем?

Я уже устал объяснять что неверно закидывать в бой команды, одна из которых имеет огромное преимущество т.к. таким образом отбивается желание играть у тех кто преимуществом пользоваться не хочет (или не может) по разным причинам.

Хорошо ли для проекта то что конкретно Вы, ежедневно играя в скваде отбили желание играть как минимум у 300 человек? Есть ли у Вас желание донатить за всех этих людей? Что Вы можете сделать что бы вернуть этих людей в проект?

Боюсь что все эти вопросы Вас не интересуют и честно говоря надоело обсуждать Ваш эгоизм, извините.

Понимаете, части людей абсолютно плевать на проэкт, им надо инструмент самоутверждения в жизни. Получить изначальные шансы для победы стремящиеся к 100%, дать противнику изначальные шансы на 100% слив убив у противника желание играть, доказать себе и всем что типа папка, а остальные, у кого не было шансов- типа нубы.В четвером или троем слить одного и хвастаться этим на форуме, как только потерять большую часть хп бежать под защиту сквада или метаться пока сквад не прикроет, в совершенстве овладев убегабельностью…

 

Уважаемые, а вы в курсе, что если доказать всем что они нубы и изначально должны проиграть и им вообще не надо играть, а эта мысль у топов проскакивает через слово, то ожидание входа в бой у вас будет стремится к бесконечности и тупо в идеале будете рубится 4  на 4 из 10 верхних по рейтингу…

 

Что лично каждый из вас сделал на форуме и в игре что бы привлечь в игру и на старшие теки больше игроков???

 

Некоторых из вас просто бесят темы, которые я поднимаю чтобы дать командам изначально равные шансы и привлечь  игроков в игру…

 

От вас же самих кроме фраз, что все нубы и играть им не надо вообще ни где кроме т1 и фраз что вам самим не интересно играть, на форуме ничего нет.

 

А если кого то из вас сбить то  потом темы на форуме, что игровая механика плохая, ибо сбивают нас:))…

 

А ВАМ НЕ ХОЧЕТСЯ ПОЛЕТАТЬ НА Т5??? А  там людей нет… А почему нет??? Потому что баланс сейчас такой что взяв т5 попадешь в большинстве случаев на топ сквад т4 и будешь слит независимо от уровня игры и не получешь никакого удовольствия…Вместо того чтобы кичиться набитым в скваде рейтингом ( в мире танков есть понятие статиста - человек во взводных боях набивает себе чрезмерно высокий рейтинг побед), лучше б вы предлагали идеи которые увеличат онлайн и привлекут игроков в игру…Тогда бы и сами на т5 полетали… 

 

По 10-12 человек в командах, примерно равный рейтинг убийств и шанс выиграть у обеих команд, будет шанс и выиграть и проиграть и игроки придут на т5…Вы думаете против вас интересно кому-то вообще играть если шансов изначально нет, если сквад один?

Если сквадов 2 по разные стороны, то интересно, если команды примерно равны интересно, а если у одной команды изначально дикий перевес то неинтересно…

Как альтернатива в мире танков есть понятие взводного боя. К примеру если провести параллель сюда, а у других желательно перенимать самое лучшее, то может выглядеть так: Топ сквады сами  в виде костяка и набирают себе недостающих до десятка или дюжины игроков из рандома и идут в бой…Шансы равны, всем интересно.Люди потянутся на старшие теки…Можно ввести это как альтернативный вид боя.

В мире самолетов если не подбираются равные команды то допускается у одной команды на 1 самолет больше и это нормально и бои там интереснее если сравнивать с ситуацией когда с одной стороны 4 чела в топ скваде а с другой 4 человека с 2 раза меньшим рейтингом убийств и идет игра в одни ворота.

Какие страсти товарищи!)) Нормальные люди работают и приходят сюда пофармить вас(уж извиняйте) а вы тут их задротами обзываете? не порядок! Считают себя папками сусанин хотябы потому, что я видел как они играют и могу за них поручится, а также видел вашу игру и могу с увереностью сказать, что вы обычный средний игрок сервера так о каких папках вообще идёт речь? Мы обсуждаем матчмейкинг! Отгораживать его нельзя! Делить на нагибаторов и криворуких тоже нельзя! Забудьте вы уже этих статистов ведь все мы пользователи проекта вне зависимости от того как мы играем, и отпиливать возможность командной игры у “папок” из-за того, что они гнут глупо. будет онлайн хотябы 20000 я буду только за!

Какие страсти товарищи!)) Нормальные люди работают и приходят сюда пофармить вас(уж извиняйте) а вы тут их задротами обзываете? не порядок! Считают себя папками сусанин хотябы потому, что я видел как они играют и могу за них поручится, а также видел вашу игру и могу с увереностью сказать, что вы обычный средний игрок сервера так о каких папках вообще идёт речь? Мы обсуждаем матчмейкинг! Отгораживать его нельзя! Делить на нагибаторов и криворуких тоже нельзя! Забудьте вы уже этих статистов ведь все мы пользователи проекта вне зависимости от того как мы играем, и отпиливать возможность командной игры у “папок” из-за того, что они гнут глупо. будет онлайн хотябы 20000 я буду только за!

Ок.Мне фиолетово кем меня считают. По существу вопроса:

Есть до 100 корпораций  в рейтинг листе корпораций, у большинства из них есть игроки с кораблями уровня т4-т5.

Сейчас вечером в онлайне кроме фарм сквада есб  не присутствует практически ни одного другого полного сквада корпораций на т4-т5…Кроме еще одного сквада есб…

Допустим я полный нуб и у меня бредовый интернет что для залпы прицел вообще лжет и мне не нравится постановка балансировщика, но мне интересно интересно летать на т5 -т4 и я летаю, но

       

     Почему практически ни одна корпорация не выставляет свои сквады на т5- т4? Не потому что не престижно и неприятно проигрывать из-за дисбаланса балансировщика?   

     Почему в очереди нет почти никого с т5-2 и т5-3? Хотя по боям в пвп они у очень многих прокачаны?

 

     Вам не кажется что созданы неудовлетворительные условия для игры на старших теках вот там никого и нет…

 

Предлагайте как увеличить онлайн? Я понимаю что изза желания пофармить других это сложно но все равно попытайтесь предложить как привлечь людей на т4 - т5 что бы всем было интересно играть а не только вам?

 

Мои идеи - 1) Слабому скваду и команде давать вплоть до форы по сравнению с сильной

                   2)В идеале формировать равные по рейтингу убийств команды для равных стартовых шансов.

 

Ни кого не ограничивая при этом и не притесняя…

 

Ваши идеи для того числа онлайна что сейчас?

Какие страсти товарищи!)) Нормальные люди работают и приходят сюда пофармить вас(уж извиняйте) а вы тут их задротами обзываете? не порядок! Считают себя папками сусанин хотябы потому, что я видел как они играют и могу за них поручится, а также видел вашу игру и могу с увереностью сказать, что вы обычный средний игрок сервера так о каких папках вообще идёт речь? Мы обсуждаем матчмейкинг! Отгораживать его нельзя! Делить на нагибаторов и криворуких тоже нельзя! Забудьте вы уже этих статистов ведь все мы пользователи проекта вне зависимости от того как мы играем, и отпиливать возможность командной игры у “папок” из-за того, что они гнут глупо. будет онлайн хотябы 20000 я буду только за!

по существу

  1. кроме Вас никто не делит онлайн на “нагибаторов” и “криворуких”, вычисляется определенный рейтинг для игрока или сквада.

  2. раскройте пожалуйста подробнее что Вы считаете “отпиливать возможность командной игры”, если под этим понимается допуск в бой игроков вне зависимости от рейтинга, тогда давайте вообще рейтинги не учитывать и пусть ваши “пряморукие папки” на т5 “ногибают” любых “нубов” на т1-т5. Вы хотите этого бреда?

Я понимаю что Вы не читатель а писатель(и лично меня это печалит), но найдите пожалуйста в себе силы прочитать следующее предложение - “Нормальная работа матчмейкера это когда команды противников имеют примерно равные шансы на победу”.

Если Вы с этим не согласны, то я не знаю что Вам еще написать по этому вопросу и считаю дискуссию завершенной.

вставлю своих пару центов…

 

играю около двух месяцев,онлайн средний(около 4-5 часов в сутки),посредственно причём,ни хорошо ни плохо…только начал переходить с т2 на т3,но,за неимением приобретать на т3 адекватные модули и вооружение,ввиду их дороговизны и унылым способом фарма на них- остаюсь на т2 шипах,ибо там хотя бы синь стоит…

 

для меня матчмейкинг крайне недружелюбен и летать приходится против противника,старше меня как по рангу,так и по скиллу…переходить на hight-lvl при таком раскладе становится ещё более трудным,ибо возможность пересесть сходу на т4,т5 реальным представляется только через трансфер синергии до определённых рангов,а это дичайший донат для данного ОБТ,да и перспектив особых пока не просматривается у проекта.Противник даже на т3 с прошлогодней датой регистрации-явление самое часто встречаемое…

 

ЗЫ : ну и -1 к рейтингу премиумных кораблей делает своё грязное дело…им в песок проще всего попадать теперь.

 

Какие страсти товарищи!)) Нормальные люди работают и приходят сюда пофармить вас(уж извиняйте) а вы тут их задротами обзываете? не порядок! Считают себя папками сусанин хотябы потому, что я видел как они играют и могу за них поручится, а также видел вашу игру и могу с увереностью сказать, что вы обычный средний игрок сервера так о каких папках вообще идёт речь? Мы обсуждаем матчмейкинг! Отгораживать его нельзя! Делить на нагибаторов и криворуких тоже нельзя! Забудьте вы уже этих статистов ведь все мы пользователи проекта вне зависимости от того как мы играем, и отпиливать возможность командной игры у “папок” из-за того, что они гнут глупо. будет онлайн хотябы 20000 я буду только за!

по существу

  1. кроме Вас никто не делит онлайн на “нагибаторов” и “криворуких”, вычисляется определенный рейтинг для игрока или сквада.

  2. раскройте пожалуйста подробнее что Вы считаете “отпиливать возможность командной игры”, если под этим понимается допуск в бой игроков вне зависимости от рейтинга, тогда давайте вообще рейтинги не учитывать и пусть ваши “пряморукие папки” на т5 “ногибают” любых “нубов” на т1-т5. Вы хотите этого бреда?

Я понимаю что Вы не читатель а писатель(и лично меня это печалит), но найдите пожалуйста в себе силы прочитать следующее предложение - “Нормальная работа матчмейкера это когда команды противников имеют примерно равные шансы на победу”.

Если Вы с этим не согласны, то я не знаю что Вам еще написать по этому вопросу и считаю дискуссию завершенной.

 

Собственно все ваши предложения по усложнению обсчёта матчмейкинга завязаны на онлайне!) Согласен тоже считаю, что дискусия слишком затянулась. надеюсь увидимся в игре и я вам наконец объясню в бою все свои позиции) Удачных полётов.