ТБ на дистанциях меньше 2000 уверенно работает с одним усилением точности, которое можно влепить на любой фрегат. На дистанциях меньше 1500 он работает даже без усилений точности, с установленной желтой линзой.
В дуэли с дистанции в 2000 (плюс сближение) миномет проиграет. Достаточно просто посмотреть на разницу в ДПС, чтобы это понять.
Не могу удержатся и не внести свою лепту в обсуждение миномета… Миномет на инженере, весьма и весьма эфективен против перехватов. Ведь не стоит забывать о недавнем патче, убравшем миномету, урон по себе… А это значит? То и значит… что если под носом перехвата поставить стационарный барьер, а потом кружась, лупить не по перехвату а по барьеру, то осколками перехвату достается ох как не слабо… А если перед этим и торпедкой (подгадав правильно время) по барьеру шандарахнуть (когда перехват будет через него пролетать), то минометом, можно потом его вполне так спокойно добить… точнее осколками… Так как крутится за перхватом пытаясь в него попасть, бесполезно… А вот осколки, летят во все стороны. А мы летаем с одной стороны барьера, на другой… Вполне так нормальная тактика, которая не раз срабатывала как в пвп, так и в пве…
Недалеко… и? Если поставить и пятясь задом , угадать с выпуском ракеты, то можно и до аварийки достучатся… Практика показывает, что перехватчики всегда игнорируют барьер. К тому же барьер помогает пережить атаку с орионом. И диверсанты, дабы не терять ни секунды, стремятся успеть проскочить барьер как можно быстрее. А потом в дело вступает миномет с осколками… Вот если бы еще сделали, чтобы торпеда себе вреда не приносила, было бы вообще айс… А то часто каждый выпуск ракеты во время атаки диверсанта, оказывается актом самоубийства…
Кстати сигнатура прикрывахи какой то не до аппаный модуль И расстояние у него не очень и нерфы. Пусть расстояние в 2100 оставят то хотя бы урон до 30 снижали …
Смотришь на противника, стреляешь в него, когда он подлетает (уже поврежденный) - всаживаешь в него торпеду. Пускай адаптивщики занимаются извращениями, у них и другие применения для барьера есть.
Смотришь на противника, стреляешь в него, когда он подлетает (уже поврежденный) - всаживаешь в него торпеду. Пускай адаптивщики занимаются извращениями, у них и другие применения для барьера есть.
Ты стреляешь, он стреляет, когда выпускаешь торпеду, совершаешь самоубийство. Так как у перехвата срабатывает аварийка.
Ты стреляешь, он стреляет, когда выпускаешь торпеду, совершаешь самоубийство. Так как у перехвата срабатывает аварийка.
Стреляешь в барьер, у него срабатывает аварийка, он жует ремку, догоняет тебя и совершает страшное (торпеда на КД). Это при условии, что он в этот барьер вообще залетит и торпеду поймает. Наиболее опасные перехватчики летают непредсказуемо.
В ближенм бою способность попасть по перехватчику равняется способсности корабля повернуться к нему пушками, так что вблизи что ТБ, что миномет мало чем помогут отбиться. Миномет при этом достигнет точки в которой он уже может попасть по перехватчику чуть раньше за счет взрыва+ я сам на дивере когда играл, прикрытие стоящее возле стенки стреляло в стенку, а попадало по мне.
А вообще у дальнобоя миноукладчик против перехватов в основном.
В ближенм бою способность попасть по перехватчику равняется способсности корабля повернуться к нему пушками, так что вблизи что ТБ, что миномет мало чем помогут отбиться.
В ближнем бою есть только одна истина - Торпеда, и Пульсар - предвестник ее. Оставьте свои “свободные прицелы” для штурмовиков.
Я периодически ловлю перехватов торпедой, когда они летят сзади постреливая, и думая, что если Нага на них не оборачивается, то и беспокоиться не о чем. Поэтому свободный прицел и без адаптивок/щита нужен )
У тяжолго бластера с дуговым рефлектором + имплант на дальность оптималка получается 1555, (максимальная (2222) с 2000 он будет наносить около 1500 в секунду. А миномет свои полные 2500, хотя казалось бы что у бластера при этом урон около 4500 в секунду.
1555 это очень мало, не всегда можно вытворить такое приближение. Что до отбивания на ближней дистанции. Хороший перехватчик будет атаковать из мертвых зон, так что из любой пушки вы не дотянетесь. А мертвая зона фрегатов - вся нижняя полусфера.